Mostrando entradas con la etiqueta El Imperio. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta El Imperio. Mostrar todas las entradas

domingo, 12 de octubre de 2025

Nova publica El regreso de la Guardia Carmesí de Ian C. Esslemont en febrero

La historia de Malaz el Imperio por fin tiene fecha para su segunda novela. La saga de Ian C. Esslemont que funciona como una historia paralela a la decalogía Malaz el Libro de los Caídos de Steven Erikson ha empezado su recuperación en manos del sello Nova, que nos la está trayendo en un nuevo formato y con revisión de la traducción. 
Tras la publicación de La noche de los cuchillos (de la que tenéis mi reseña por aquí), ahora ya podemos poner día de salida para la segunda entrega de la saga: Nova publicará El regreso de la Guardia Carmesí el 5 de febrero de 2026. Con esta nueva entrega, Esslemont ya nos lleva al corazón del Imperio de Malaz en un momento decisivo de su historia, con una trama que sucede justo después de lo que nos contaba Steven Erikson en Los Cazahuesos. 
Es cierto que el ritmo de recuperación de esta saga no está siendo el que nos gustaría, pero al menos tenemos el compromiso de la editorial de que por fin se completará Malaz el Imperio en español. También recuerdo que si queréis ir compaginando las sagas de Erikson y Esslemont, es importante que tengáis claro el orden de lectura recomendable para que no os destripéis cosas, por lo que es conveniente ir alternándolas de la manera que os cuento en este artículo.

El regreso de la Guardia Carmesí se publicará el 5 de febrero en formato tapa dura con sobrecubierta, con una extensión de 768 páginas, con la traducción de Marta García revisada (de lo que me he encargado personalmente) y con la cubierta que podéis ver bajo estas líneas.

SINOPSIS 
La Guardia Carmesí al fin llega a Quon Tali. Les mueve el Juramento que hicieron cien años atrás: abanderar una oposición imperecedera a la existencia del Imperio. Pero incluso la materia que mantiene unida a la propia Guardia se resquebraja. Hay miembros de su élite, los Juramentados, que anhelan un poder mucho mayor. Existen también entidades muy antiguas que buscan promover sus propios y arcanos fines. Al tiempo que la Guardia Carmesí se prepara para librar una guerra, los generales y magos de Laseen, la vieja guardia, se impacientan ante lo que les parece una mala gestión del Imperio por parte de su emperatriz.

A la venta en Amazon 



Contenidos complementarios:
-MALAZ: SAGAS Y ORDEN DE LECTURA RECOMENDADO: como compaginar el Libro de los Caídos de Erikson y el Imperio de Esslemont.
-LAS RAÍCES ROLERAS DE MALAZ: la historia de cómo Erikson y Esslemont crearon su universo fantástico antes de escribir las novelas.
-ARCHIVO MALAZANO: recopilación de todos los artículos sobre Malaz del blog.


COMPARTIR en

jueves, 7 de agosto de 2025

Reseña: La noche de los cuchillos, de Ian C. Esslemont

SINOPSIS: La pequeña isla de Malaz y su núcleo urbano dieron nombre al Imperio; ahora solo es un tranquilo puerto. Sin embargo, esta noche algo cambiará. La ciudad se agita y sus habitantes atrancan las puertas y rehúyen a los desconocidos. Está a punto de producirse una convergencia: se trata de una Luna Sombría que amenaza a los malazanos con jaurías demoníacas y criaturas oscuras.
Dice la profecía que esta noche regresará el emperador Kellanved, y son muchos los que pretenden evitarlo. Las facciones que coexisten en el Imperio se disputan el trono al tiempo que la Luna Sombría convoca a una presencia, más antigua y poderosa, que devastará la isla.
Entre los testigos está Kiska, una joven que ansía escapar, y Temple, un curtido veterano que huye de su pasado. Ambos jugarán su papel en un conflicto que no solo decidirá el destino de Malaz, sino del mundo que la rodea.


RESEÑA: Cuando a finales de la década de 1980 un joven escritor canadiense presentó su novela debut esta fue inclementemente rechazada. Nada nuevo en el mundo editorial, en el que lograr entrar por primera vez puede ser un verdadero desafío. Pero es que fácil nunca ha sido una palabra que haya conjugado bien con Malaz, así que no es de extrañar este primer portazo. Porque este escritor novela era Ian C. Esslemont y el libro que llevaba en manuscrito se titulaba La noche de los cuchillos. 
Si, porque mucho antes de que Steve Erikson logrará que empezaran a publicarle su decalogía de Malaz: el Libro de los Caídos, su amigo Ian ya había escrito las dos primeras novelizaciones surgidas de este universo fantástico compartido que había ido tomando forma durante sus largas partidas de rol en la universidad. Después de que ambos separaran sus caminos, Esslemont había tomado dos momentos clave de la historia del Imperio de Malaz que habían jugado y las había ido novelizando en las que fueron las primeras versiones de La noche de los cuchillos y El regreso de la Guardia Carmesí. Ambas obras acabaron en un cajón cogiendo polvo, olvidadas hasta que el inicio del éxito de Malaz: el Libro de los Caídos abrió la puerta a empezar en 2002 la publicación de esta otra saga paralela formada por seis novelas. 

viernes, 4 de octubre de 2024

La noche de los cuchillos de Ian C. Esslemont se publica en febrero de 2025

Los malazanos ya tenemos fecha para el inicio de la recuperación en español de Ian C. Esslemont. Como ya os conté la editorial Nova por fin empezará a publicar la saga paralela a Malaz el Libro de los Caídos de Steven Erikson, trayéndonos a partir de 2025 las seis novelas de Malaz el Imperio de Esslemont.
Según acaba de anunciar el sello, la publicación de la saga de Esslemont arrancará el 6 de febrero con La noche de los cuchillos, la primera entrega de Malaz el Imperio. La novela saldrá en formato tapa dura con sobrecubierta, con una extensión de 416 páginas y con una traducción revisada de la obra. Aquí os dejo la primera imagen oficial de la cubierta que lucirá la edición de Nova y la sinopsis de la novela, que se pondrá a la venta por 24, 90 euros.
En Librería Gigamesh ya está abierta la preventa de la novela acompañada de un ítem de regalo, que podéis reservar desde aquí.

SINOPSIS 
La isla de Malaz y su ciudad dieron nombre al Imperio. Ahora solo es un tranquilo puerto. Pero esta noche algo cambiará. La ciudad se agita; sus ciudadanos atrancan puertas y evitan a los desconocidos. Porque va a producirse una convergencia: una Luna Sombría que amenaza a los malazanos con jaurías demoníacas y oscuras criaturas. Dice la profecía que tal noche regresará el emperador Kellanved y muchos pretenden evitarlo. Las facciones que coexisten en el Imperio se disputan su trono, y la Luna Sombría emplaza a una presencia antigua que devastará la isla. Kiska, una joven que ansía escapar, y Temple, un curtido veterano que huye de su pasado, intervendrán en un conflicto que decidirá el destino de Malaz y del mundo que la rodea.

La saga Malaz el Imperio está formada por las novelas La noche de los cuchillos (2004),  El retorno de la Guardia Carmesí (2008), Empuñapiedras (2010), Orbe, cetro, trono (2012), Blood and Bone (2012) y Assail (2014). La saga de Esslemont nos mete en los conflictos internos del Imperio de Malaz y en los desafíos a los que se enfrenta la Guardia Carmesí, un grupo mercenario que ha jurado enemistad eterna al Imperio. Las cuatro primeras novelas de esta saga llegaron a ser publicadas en su momento por La Factoría de Ideas, pero desde que desapareció dicha editorial la saga de Esslemont había quedado descatalogada y olvidada en nuestro idioma. 

Es importante tener en cuenta que Malaz el Imperio complementa algunas de las tramas que arrancan en Malaz el Libro de los Caídos, por lo que es muy importante saber como se conectan y complementan estas dos sagas. Para evitar problemas con los spoilers tenéis mi explicación de los distintos órdenes de lectura recomendables para intercalar las dos sagas principales tanto por escrito en este artículo sobre Cómo leer Malaz en orden, como para escucharlo en este episodio monográfico de mi podcast El refugio del caballero.





COMPARTIR en

martes, 17 de septiembre de 2024

Nova publicará Malaz el Imperio de Ian C. Esslemont

Ha sido una larga y, en muchas ocasiones, desesperante espera para los que amamos este gran universo fantástico pero por fin los malazanos podemos celebrarlo.  Y es que Malaz el Imperio, la saga de seis novelas escrita por Ian C. Esslemont y que en su momento quedó incompleta en español, volverá a nuestras librerías para publicarse completa. Tal y como acaba de anunciar el sello Nova, la editorial publicará por fin en español la obra de Ian C. Esslemont, amigo de Steve Erikson y co-creador del universo literario de Malaz. Ya os puedo confirmar que el plan de la editorial es empezar la publicación de Malaz el Imperio en los primeros meses de 2025 con una nueva edición de La noche de los cuchillos.




La saga Malaz el Imperio está formada por las novelas La noche de los cuchillos (2004),  El retorno de la Guardia Carmesí (2008), Empuñapiedras (2010), Orbe, cetro, trono (2012), Blood and Bone (2012) y Assail (2014). La saga de Esslemont nos mete en los conflictos internos del Imperio de Malaz y en los desafíos a los que se enfrenta la Guardia Carmesí, un grupo mercenario que ha jurado enemistad eterna al Imperio. Las cuatro primeras novelas de esta saga llegaron a ser publicadas en su momento por La Factoría de Ideas, pero desde que desapareció dicha editorial la saga de Esslemont había quedado descatalogada y olvidada en nuestro idioma. Ahora Nova empezará a ponerle solución con la publicación de esta saga paralela al Libro de los Caídos con la salida de La noche de los cuchillos a principios de 2025. Todavía no hay información sobre a que ritmo seguirán las siguientes entregas ni cuando se prevé que esté completa la saga en español.

¿Y hay que mantener algún orden de lectura concreto?
Ahora que por fin podremos ir intercalando la lectura de Malaz el Libro de los Caídos y Malaz el Imperio, es importante saber como se conectan y complementan estas dos sagas ya que algunas de sus tramas saltan de la saga de Erikson a la de Esslemont y puede haber destripes mutuos si no se tiene cuidado. 
Para evitar estos problemas tenéis mi explicación de los distintos órdenes de lectura recomendables para intercalar las dos sagas principales tanto por escrito en este artículo de Cómo leer Malaz en orden, como para escuchar en este episodio monográfico de mi podcast El refugio del caballero.





COMPARTIR en

jueves, 4 de julio de 2024

Analizando el mapa original de Malaz

ANALIZANDO EL MAPA ORIGINAL DE MALAZ
por Daniel Garrido





MAPAS ANTES QUE NOVELAS
Si algo tenemos claro del amplio universo literario de Malaz es que nunca quiere poner nada fácil a sus lectores. El desafío constante, tanto en la propuesta narrativa como en el desarrollo de sus distintas tramas, hace que los lectores tengamos que hacer un esfuerzo extra para ir uniendo pistas o establecer conexiones que se explican de forma muy sutil, excesivamente opaca o nebulosa. Es sin duda gran parte de su atractivo y de lo que hace que, conforme se vaya avanzando en el camino de la historia conjunta creada por Steve Erikson e Ian C. Esslemont, la recompensa que recibe el lector sea todavía mayor y más satisfactoria.
Pero su desafío no se limita a la narrativa de las propias novelas, porque otro elemento que juega al despiste con nosotros desde el inicio es la misma forma del mundo de Malaz. Los lectores habituados a la fantasía sabemos bien que un buen mapa siempre ayuda a completar lo que se nos va contando y facilita situarnos en la historia en la que quiere implicarnos; quizá por eso mismo, el mundo de Malaz no tiene publicado un mapa oficial del mundo completo.
Nada es casualidad en Malaz, pero es verdad que muchas veces la sensación de desconcierto no viene promovidca por los propios creadores. Como Erikson ha reconocido, cuando la editorial la pidió los mapas que deberían acompañar Los jardines de la luna el autor canadiense entregó tres: de Genabackis, de Quon Tali y de la ciudad de Darujhistan. Sin embargo, parece que por motivos económicos la editorial acabó descartando uno (Quon Tali), lo que finalmente redundó en el desconcierto de los lectores porque estos no podían situar lugares importantes de la primera novela como Isla Malaz, Unta o Itko Kan. Como podéis comprobar, en este caso el autor no tuvo la culpa.
En cualquier caso el misterio del mundo entero si que es algo que los dos creadores de Malaz fueron perpetuando a lo largo de las publicaciones de sus respectivas sagas. Y es que ese mismo lugar al que Erikson y Esslemont dieron existencia para jugar sus partidas de rol (como os expliqué al hablaros de las raíces roleras del universo) ni siquiera tiene nombre oficial: cuando ambos escritores tienen que referirse al mundo donde transcurren sus novelas utilizan el término burlón de Wu. Pues bien, durante la creación de este mundo de Wu para sus partidas roleras ambos amigos canadienses fueron dibujando multitud de mapas y planos de sus diversas partes continentales y de distintas regiones y, por supuesto, entonces también perfilaron uno que englobara la totalidad de este mundo.
Lo que resulta llamativo es que nunca hayan sentido la necesidad de incluirlo en ninguna de las obras que han llegado a nosotros. Cada nueva novela de Malaz el Libro de los Caídos, Malaz el Imperio, la trilogía de Kharkanas, Path to Ascendancy o la tetralogía de los Testigos han ido incluyendo nuevos mapas parciales de sus distintos continentes, y aunque sabemos como se sitúan la mayoría de ellos en relación al resto nunca hemos tenido la oportunidad de verlos encajar todos juntos en un gran puzle mundial. 

jueves, 18 de abril de 2024

Podcast El refugio del caballero 1x07: de Malaz (sagas y orden de lectura)




En el podcast El refugio del caballero os traigo hoy una nueva dosis sonora de mi saga fantástica favorita: Malaz. Como existe una gran serie de novelas y sagas que conforman el universo creado por Steven Erikson e Ian C. Esslemont hoy os vengo a hablar del canon oficial de Malaz y de mis distintas recomendaciones de lectura para enfrentarse a este amplio mundo fantástico.
Como siempre podéis escuchar este nuevo episodio desde el canal de Ivoox de El refugio del caballero o desde el reproductor integrado que os dejo a continuación.




CONTENIDO COMPLEMENTARIO:

💣Tenéis muchos más artículos, ensayos, entrevistas y artes del mundo de Malaz en el Archivo malazano del blog.

jueves, 17 de noviembre de 2022

Entre Sendas y Fortalezas: la magia en Malaz

ENTRE SENDAS Y FORTALEZAS: LA MAGIA EN MALAZ
ensayo escrito por Alejandro Marín.

La conflagración mágica de Pale, ilustración de Michael Komarck




No cabe duda de que Malaz es un universo tan rico como complejo. Y, si estás leyendo esto, con toda probabilidad lo has comprobado en tus propias carnes. Infinidad de personajes, tramas que se complican y se enredan, haciendo casi imposible dilucidar hacia dónde van a dirigirse (incluso para los propios personajes que las protagonizan), innumerables razas, cada una con sus intereses y objetivos, facciones, dioses, dioses ancestrales, dioses llegados de otros planetas…

No obstante, entre toda esta miscelánea caótica que atrapa a muchos lectores y consume a otros tantos, hay un elemento que confunde por encima de todos los demás. Un aspecto del universo que parece inaprensible y que los propios Steve Erikson e Ian C. Esslemont han declarado públicamente que nunca van a aclarar del todo. En casi todos sus libros hay alguna pincelada, una pista o un hilo del que tirar y que nos permiten, en su conjunto, atisbar partes de un puzle que sabemos que nunca estará completo. Estoy hablando, como no podía ser de otra manera, de las Sendas y las Fortalezas. De la Baraja de Dragones y las Losas.

De la magia en el universo de Malaz, en definitiva.

Lo que viene a continuación tiene, evidentemente, spoilers de Malaz el Libro de los Caídos. También tiene revelaciones de la trilogía de Kharkanas, pero no de la trama, sino de aspectos del universo, del worldbuilding, que se desvelan en Forge of Darkness y Fall of Light.

jueves, 26 de diciembre de 2019

The Jhistal será la nueva entrega de Malaz el Imperio

El año 2020 parece que estará lleno de lecturas malazanas. Mientras esperamos que se anuncie la fecha de publicación en español de El Dios Tullido, la última entrega del Libro de los Caídos de Steven Erikson, ya podemos ir apuntando el título de una nueva novela para este universo fantástico compartido. Y es que Ian C. Esslemont ya tiene nueva novela en camino, con la que regresará a su saga de Malaz el Imperio (que hasta ahora estaba formada por seis novelas y que por desgracia quedó inconclusa en español). 

Ilustración de Edward Miller para Malaz el Imperio.
Tras terminar la trilogía precuela Path to Ascendancy (formada por Dancer's Lament, Deadhouse Landing y Kellanved's Reach), ya sabíamos que Esslemont preparaba nuevas novelas ambientadas en el mundo de Malaz. Lo que resulta sorprendente es que regrese ahora a su saga de Malaz el Imperio, cuya última entrega se publicó en 2014 y que parecía cerrada desde entonces. Lo único que sabemos por ahora es que en la web de la editorial ya aparece el título y la fecha de publicación de esta nueva novela: se llamará The Jhistal, y está previsto que Tor Books la publique el 17 de noviembre de 2020. Según estas primeras informaciones su extensión será de unas 416 páginas, pero por el momento no tenemos ni sinopsis oficial ni portada. El libro aparece con el subtitulo de "una novela del Imperio de Malaz", lo que la convertiría en la séptima entrega de la saga Malaz el Imperio, y por su título ya podemos imaginar quién será su protagonista principal: Mallick Rel.
En cualquier caso parece que el universo malazano seguirá creciendo el próximo año. No en vano, es muy posible que 2020 sea también cuando Steven Erikson termine y publique The God is not Willing, su nueva novela que será una secuela directa de Malaz el Libro de los Caídos, y que se encuentra ya en la "recta final" de su escritura.

lunes, 8 de julio de 2019

Malaz: las raíces roleras de la historia de las novelas

La historia del nacimiento de Malaz está unida a la de los juegos de rol. Es bien conocido que el universo fantástico creado por Steven Erikson e Ian C. Esslemont surgió originalmente como una abigarrada ambientación para sus propias campañas de rol durante sus años como estudiantes en la Universidad de Victoria, en su Canadá natal. Lo que quizá no es tan notorio es que multitud de eventos, sucesos y momentos clave de las sagas literarias de estos dos autores surgieron originalmente en las partidas de rol, y que de allí dieron el salto a las novelas. Buceando en entrevistas y declaraciones, es posible rastrear los orígenes roleros de muchos sucesos que hemos leído en los libros de Malaz.
Su origen último se encuentra a mediados de la década de 1980 cuando los dos jóvenes amigos, compañeros de cuarto en la universidad, dedicaban largas horas a jugar a una versión modificada de Dungeons & Dragons. Al parecer, Ian Esslemont ya era un jugador habitual de rol desde su época en el instituto y fue el quien introdujo a Erikson en este mundo, como el mismo ha reconocido en diversas ocasiones, señalando que sus inicios roleros fueron bastante patéticos: "mi primera aventura en AD&D fue en una excavación, cuando Cam [Esslemont] nos guió al resto de nosotros en un juego introductorio. Pobre Cam: éramos una ruina y completamente patéticos. El primer encuentro de nuestro grupo (con unos pocos lobos) acabó con un jugador escondido bajo su escudo, otro huyendo, y yo trepando al árbol más cercano y arrojándoles conos de pino. Recuerdo que un jugador hizo rodar a un asesino halfling y luego intentó apuñalar por la espalda a un guardabosques de siete pies de alto (lo consiguió en la pantorrilla derecha). En ese momento Cam levantó las manos y eso fue todo."


Afortunadamente, persistieron en el empeño y las cosas fueron mejorando, como comentaba Erikson en una entrevista de 2008: "En las sesiones más exitosas que siguieron (un año más tarde), conservamos el ánimo. Los juegos fueron, en esencia, novelas participativas en desarrollo. No nos importó una mierda acumular tesoros, asaltar mazmorras sin sentido, etc. Creamos personajes y luego los enredamos de la manera más ingeniosa que pudimos imaginar. El tipo de cosas que hacemos ahora con las novelas." Después de un tiempo ambos amigos empezaron a sentir que el célebre juego de rol se les quedaba pequeño: los dos jóvenes estudiantes de arqueología y antropología consideraban que era "demasiado mecánico y en ocasiones sin sentido".
Fue así que para 1986 ambos habían decido abandonar Dragones y Mazmorras para pasarse al sistema de juego GURPS de Steve Jackson, donde empezaron a consolidar un mundo de creación propia para desarrollar sus campañas. Aunque los juegos de rol tienden a diseñarse con la idea de que exista un solo árbitro que guíe las acciones de varios jugadores en un escenario de aventuras, Erikson y Esslemont se dedicaron a jugar sesiones individuales con los dos alternándose en los papeles de árbitro y jugador. Erikson reconoce que ejecutó un "estilo de juego muy narrativo, lleno de diálogos y, a menudo, sin acción", y donde las cuestiones morales tuvieron una gran importancia.
A lo largo de tres o cuatro años, mientras jugaban, el trasfondo empleado en sus partidas se hacía más rico y enrevesado, convirtiéndose en un amplio mundo habitado por multitud de razas ancestrales, con una historia milenaria donde los conflictos se entrelazaban y superponían, y donde había surgido un joven y pujante poder humano: el Imperio de Malaz. Las bases del universo literario ya habían sido puestas.

lunes, 25 de febrero de 2019

Fotoreseña: Kellanved's Reach, de Ian C. Esslemont

La trilogía precuela de Ian Cameron Esslemont que nos narra la creación del Imperio de Malaz concluye este febrero con la publicación de Kellanved's Reach (El dominio de Kellanved). La nueva saga malazana, que transcurre unos 100 años antes de los sucesos de Los jardines de la Luna y está protagonizada por Kellanved y Danzante, nos ha ofrecido ya dos entregas ágiles, repletas de magia, acción y humor (que tenéis reseñadas en el blog: Dancer's Lament y Deadhouse Landing).
La nueva novela de Esslemont es la más breve de la trilogía Path to Ascendancy, pero como en las anteriores entregas le ha funcionado tan bien la concisión y un estilo narrativo mucho más sencillo de lo que es habitual en el mundo malazano, es de esperar que Kellanved's Reach también sea una lectura sin un momento de pausa. En cualquier caso hoy os dejo por aquí una fotoreseña de la edición en tapa dura de Bantam Books, mientras me preparo a hincarle el diente para reseñarla para el blog.


Kellanved's Reach se publica en formato tapa dura con sobrecubierta, tiene 332 páginas y se puede comprar por 21,93 euros (y en ebook por 14,99 euros).

SINOPSIS 
La incesante guerra entre las belicosas ciudades estado de Quon Tali se recrudece. Tan absortos están los señores guerreros y los príncipes en sus pequeñas rencillas que pocos notan que un advenedizo mago de Dal Hon ha logrado el control de los mares del sur. Pero algunos poderes están alarmados.   
Al mismo tiempo, mientras Purge y Tali se entregan a lo que parece ser su interminable juego de guerra, un mercenario atrapado en la lucha entre los dos estados de repente se niega a seguir el juego y causa todo tipo de caos. Simultáneamente, un par de fugados del Castillo Gris se abren paso a través de este devastado paisaje de llamas y carnicería. Su intención es buscar a la legendaria Guardia Carmesí.   
Y luego está Kellanved a quien no le importa un bledo nada de este mezquino politiqueo o estrategia o guerra. Otro asunto, mucho más misterioso, ha llamado su atención y, junto con un Danzante renuente y decididamente escéptico, atraviesa continentes y recorre los Reinos en su búsqueda... Pero este antiguo misterio que tanto ha cautivado a Kellanved no es esotérico ni efímero. No, es de un matiz completamente más oscuro y más peligroso. Involucra a las razas ancestrales, y más específicamente (y sin duda de manera más alarmante) al semi-mítico y universalmente temido Ejército de Polvo y Huesos.   
Seguramente nadie en su sano juicio sería tan loco como para emprender un viaje del que ninguno ha regresado. Bueno, nadie excepto Kellanved...


sábado, 9 de febrero de 2019

Archivo malazano: la mayor fuente de contenido original sobre Malaz en español

La larga serie de entradas, artículos, reseñas, entrevistas y ensayos relacionados con el universo de Malaz plagan el blog, así que me ha parecido buena idea hacer un índice recopilador. Os dejo los enlaces a las entradas más interesantes relacionadas con las obras de Steven Erikson e Ian C. Esslemont, que intentaré mantener continuamente actualizado para que sea de más fácil acceso.

RESEÑAS

Malaz, el Libro de los Caídos, de Steven Erikson

Malaz, el Imperio, de Ian C. Esslemont
2-El regreso de la Guardia Carmesí
3-Empuñapiedras
4-Orbe, Cetro, Trono
5-Blood and Bone
6-Assail
 
Trilogía de Kharkanas, de Steven Erikson
3-Walk in Shadow

Tetralogía de los Testigos, de Steven Erikson
4-The Last God (por escribir)

Path to Ascendancy, de Ian C. Esslemont
4-Forge of the High Mage
5-The Last Champion
6-Por escribir


Tetralogía de los Testigos, de Steven Erikson

1-UN DIOS INCLEMENTE (The God is Not Willing) Reseña
Cita de inicio del capítulo 15
Cita de inicio del capítulo 16
Cita de inicio del capítulo 17
Cita de inicio del capítulo 18
Cita de inicio del capítulo 19
Cita de inicio del capítulo 20
Cita de inicio del capítulo 21
Cita de inicio del capítulo 22
Cita de inicio del capítulo 23
Cita de inicio del epílogo

2-NO LIFE FORSAKEN
Lo que sabemos de No Life Forsaken: sinopsis, comentarios del autor, primeras páginas, personajes, mapas y teorías.


3- Poema de inicio de No Life Forsaken, la tercera novela de los Testigos


RAZONES PARA LEER MALAZ, EL LIBRO DE LOS CAÍDOS (o porqué debéis empezar a leer la saga de Steven Erikson)


Un análisis, capítulo a capítulo, de la decalogía fantástica.


GUÍA DE LECTURA DE MALAZ (unos apuntes para los que quieran empezar a leer la saga de Steven Erikson)


(Orden de lectura para leer a la vez Malaz, el Libro de los Caídos de Steven Erikson y Malaz, el Imperio de Ian C. Esslemont, además de una recopilación de todas las obras que conforman el universo malazano).


(Una cronología completa para el universo malazano)


HISTORIA Y GÉNESIS del universo malazano (o como Erikson y Esslemont crearon su universo fantástico).


LAS RAÍCES ROLERAS DE LA HISTORIA DE LAS NOVELAS
(Un repaso a los personajes, eventos y momentos claves de las sagas de Erikson y Esslemont que tuvieron su origen en las partidas de rol)

"SIN TESTIGOS": RECUERDO Y HEROÍSMO EN MALAZ, ensayo dedicado a explorar uno de los elementos temáticos clave de la decalogía de Steven Erikson, el testimonio y el ser testigos.

ENTRE SENDAS Y FORTALEZAS: LA MAGIA EN MALAZ, ensayo de Alejandro Marín sobre la magia en el universo malazano.

DICCIONARIO INGLÉS/ESPAÑOL de términos/nombres de Malaz (creado por Alejandro Marín e Iskar Jarak del Discord de Malaz).

La NOVELA GRÁFICA DE MALAZ (bocetos de un proyecto para adaptar Malaz, el Libro de los Caídos que fue abandonado).


MAPAS originales de Steven Erikson




ENSAYOS originales de Steven Erikson




Las ilustraciones de las ediciones de lujo de Subterranean Press


Edición ilustrada de Forge of Darkness, inicio de la trilogía de Kharkanas de Steve Erikson
Edición ilustrada de Fall of Light, segunda entrega de la trilogía de Kharkanas de Steve Erikson


Artes para la nueva edición de Broken Binding de la decalogía del Libro de los Caídos:





👍Si te gustan los contenidos del blog, puedes apoyarme desde KoFi como mecenas y tener acceso a contenidos extras.




COMPARTIR en


miércoles, 19 de septiembre de 2018

Cronología de Malaz

La historia antigua es una de los grandes puntos fuertes de la saga Malaz, el Libro de los Caídos. La decalogía de Steven Erikson está cimentada sobre unos precedentes que se extienden durante milenios, con múltiples civilizaciones que surgen y caen, mientras las culturas se suceden una tras otra. Este rico entramado histórico es a veces difícil de desentrañar del todo, pero durante sus diez novelas Erikson nos deja los suficientes andamios para construir una cronología oficial de lo que ocurre en el mundo de Malaz durante sus milenios de historia.
Esto es lo que podemos encontrar en la wiki malazana y lo que más recientemente ha hecho el bloguero británico Adam Whitehead, que colgó en Reddit una extensea línea cronológica del mundo malazano. Juntando todos estos datos se puede construir una cronología lo suficientemente completa e interesante como para traérosla traducida entera, aunque también he aprovechado para realizar numerosos ajustes y cambios, relacionados sobre todo con los sucesos que se narran en la trilogía de Kharkanas, además de completarla con los apuntes que estoy tomando durante la relectura de la saga con las nuevas ediciones de Nova. 
También cabe señalar que construir una cronología malazana pone sobre la mesa diversas contradicciones o inconsistencias. Y es que como Erikson ha señalado numerosas veces la cronología de la saga no es (ni pretende) ser algo perfecto. La formación como arqueólogo del autor canadiense le hace tener muy presente que cada civilización, cada sociedad, tiene una forma de considerar el tiempo y de guardar su recuerdo. Durante la saga muchos datos cronológicos los obtenemos a través de referencias de terceras personas, cronistas e historiadores que muchas veces ni siquiera estaban presentes; otras son recuerdos de seres que han vivido milenios y milenios. Como consecuencia, el recuerdo de los diversos sucesos dista mucho de ser una crónica objetiva y plenamente fiable. 
Unas cuantas advertencias previas: si acabáis de iniciar la lectura de la saga, NO leáis la cronología. Si ya habéis leído todos los libros publicados en español no hay ningún problema, aunque a partir del año 1165 vais a encontraros datos que revelan sucesos importantes de la saga paralela Malaz, el Imperio de Ian C. Esslemont. En cuanto a los tres primeros epígrafes contienen información sacada principalmente de la trilogía de Kharkanas (todavía inédita en español) y aunque no son excesivamente 'espoileantes' pueden desvelaros datos que no queréis conocer todavía.
También espero vuestros comentarios y correcciones, que pueden ayudar a pulir esta cronología.




CRONOLOGÍA

PREHISTORIA: Formación/creación del mundo. La Primera Era: llegada de los azathanai, poseedores de grandes poderes. En la forma de mortales recorren el mundo y dan origen a las diferentes razas.
Surgen los k'chain che'malle y sus parientes, los k'chain nah'ruk. Los k'chain nah'ruk construyen las inmensas fortalezas volantes, entre las que se encuentra Engendro de Luna. Los k'chain che'malle esclavizan a los nativos jaghut, en ese momento una raza primitiva. Los deragoth, criaturas parecidas a los mastines y posiblemente creadas artificialmente al mezclar osos de las llanuras, mastines y ay, surgen en el continente más grande del planeta y demuestran ser sorprendentemente efectivos en la destrucción de los invasores k'chain nah'ruk (La Casa de Cadenas). Los k'chain che'malle son lo suficientemente poderosos como para evitar que los dioses ancestrales y los azathani visiten el planeta (Memorias de hielo). Los forkrul assail también evolucionan y viven una existencia aislada en regiones remotas. Tienen pocas interacciones con otras razas, pero son suficientes para que los k'chain che'malle los identifiquen como enemigos (El Dios Tullido).

PREHISTORIA: Guerra civil entre los k'chain che'malle y los k'chain nah'ruk. Los nah'ruk se habían extinguido previamente, pero una matrona che'malle posterior recreó la subespecie, aparentemente buscando su mayor inventiva y sabiduría en la lucha contra los cada vez más rebeldes jaghut. El Desgarro de Morn se creó en un esfuerzo por destruir a los nah'ruk después de una rebelión particularmente sangrienta (Memorias de hielo, Mareas de medianoche).

PREHISTORIA: Surge la civilización de los jaghut y esclaviza a los imass, antes de que Gothos, el Señor del Odio, destruya a la civilización. Desde entonces los jaghut recurren a vivir en pequeños grupos familiares con sus esclavos imass.
K`rul crea las Sendas mágicas usando su propia carne y su propia sangre, y busca a los eleint para guardar cada una de ellas. (Forge of Darkness, Fall of Light)
Los tiste establecen un poderoso reino en Kurald Galain, gobernado desde la ciudad de Kharkanas por Madre Oscuridad y su consorte, Lord Draconus. Allí tienen que enfrentarse al ataque de enemigos como los forulkan (forkrul assail) y los jheleck (una raza de soletaken, posiblemente creada por los jaghut). Cuando Madre Oscuridad se convierte en diosa esto acaba llevando al cisma tiste. Caladan Brood y Anomander Rake intercambian juramentos, uniendo sus destinos. Draconus abre la puerta de la Oscuridad en Kharkanas e inicia la forja de la espada Dragnipur. La guerra civil arrasa Kurald Galain y los tiste se dividen en tiste andii (Hijos de la Oscuridad), tiste edur (Hijos de la Sombra) y tiste liosan (Hijos de la Luz). Los tiste edur se refugian en la Senda de Sombra, Kurald Emurlahn (Forge of Darkness, Fall of Light, Walk in Shadow).

miércoles, 5 de septiembre de 2018

Mapa de la isla de Malaz

Mientras Steven Erikson está escribiendo el inicio de su nueva trilogía, secuela de su Libro de los Caídos, también tiene tiempo para mostrarnos a sus lectores pequeñas joyas de la historia de la saga malazana. Gracias a ello estamos ampliando los archivos cartográficos de Malaz, con los mapas originales usados tanto para sus partidas de rol con Ian C. Esslemont como para las novelas de cada una de sus respectivas sagas.
El último añadido es el de uno de los lugares clave de este universo compartido: la parte oriental de la isla de Malaz, con bahía donde se encuentra la ciudad que le da nombre.




Como tenemos disponible la versión final del mapa de Malaz podemos comprobar que existen una serie de cambios importantes, tanto en la geografía del lugar (la linea de la costa o los cauces de los ríos son muy diferentes) como en algunos de los nombres: podemos ver que la Fortaleza de Mock de la ciudad de Malaz aparece como Fortaleza de Wu (lógico, teniendo en cuenta la historia del lugar) o la meseta del norte de la isla que recibe el misterioso nombre de Azatt (¿una versión primigenia del término Azath?).







lunes, 27 de agosto de 2018

Mapa original de Quon Tali

Los mapas originales de Malaz siguen desvelándonos sus misterios gracia a Steven Erikson. El escritor canadiense está revisando sus archivos personales para mostrarnos los mapas creados por Ian C. Esslemont y él mismo para acompañar sus partidas de rol, y más adelante para aparecer en las novelas de sus respectivas sagas. Ya hemos podido ver el primer borrador del mapa del mundo completo, la campaña de los Abrasapuentes en el bosque de Mott y el plano del primer asedio de Y'Ghatan.
El último añadido a la cartografía original malazana es el mapa del continente de Quon Tali, corazón del Imperio creado por Kellanved. Erikson nos muestra una fotocopia del mapa original, ya que este era en color. Quizá lo más desconcertante de este mapa es la fecha que muestra: c. 1325 (del Sueño de Ascua, debemos suponer). Si esto es así, es una cronología muy diferente a la de las novelas publicadas (donde Los jardines de la Luna transcurre en 1163 del Sueño de Ascua).



En esta ocasión, si lo comparamos con la versión final del mapa, podemos ver que apenas ha habido cambios en la estructura geográfica y la disposición de las ciudades del continente. Eso si, el mapa original es claramente pre-imperial, ya que muestra las divisiones entre los distintas confederaciones del continente antes de la conquista malazana: la confederación de Quon Tali, las ciudades libres de Li Heng, el territorio de las tribus de Dal Hon o Seti, o las confederaciones de Cawn-Vor y Bloor-Gris.








miércoles, 22 de agosto de 2018

Mapa del primer asedio de Y'Ghatan

Steven Erikson sigue revisando sus archivos personales para mostrarnos en su perfil de facebook los mapas originales que acompañaron la creación del mundo de Malaz. Tras desvelar el primer borrador del  mapa del mundo completo y el mapa de la primera campaña de los Abrasapuentes en el bosque de Perronegro, ahora nos lleva hasta Siete Ciudades para introducirnos en una de las batallas más míticas. Se trata del primer asedio de Y'Ghatan, al que se hace referencia en el prólogo de Los jardines de la Luna y en diversas novelas de como Los Cazahuesos o La noche de los cuchillos de Ian C. Esslemont. Si es célebre esta batalla es porque supuso una de las escasas derrotas a las que hizo frente el Imperio de Kellanved, y en ella perdió la vida la mítica Primera Espada imperial, Dassem Ultor.
Ahora Erikson nos muestra el plano que utilizaron Esslemont y él para jugar la campaña de rol ambientada en la batalla de Y'Ghatan, con las disposiciones de las diversas fuerzas que combatieron en la Ciudad Sagrada.




—Entonces, ¿es cierto? —se atrevió a preguntar Ganoes.
—¿El qué?
—La Primera Espada del Imperio. Dassem Ultor. Nos enteramos en la capital, antes de partir. Dicen que ha muerto. ¿Es verdad? ¿Ha muerto Dassem?
El hombre pareció dar un respingo a pesar de lo inquebrantable de su mirada, puesta aún en el distrito del Ratón.
—Así es la guerra —musitó entre dientes, como si hablara consigo mismo.
—Sirves en el Tercero. Creí que el Tercero se hallaba destacado con él, en Siete Ciudades. En Y’Ghatan…
—Por el aliento del Embozado. Aún buscan su cadáver en las ruinas ardientes de esa condenada ciudad, y aquí estás tú, hijo de mercaderes, a tres mil leguas de distancia de Siete Ciudades, con una información que se supone que sólo unos pocos poseen. —Siguió sin volverse—. No conozco tus fuentes, pero te aconsejo que no compartas con nadie esa información.
Ganoes se encogió de hombros.
—Dicen que traicionó a un dios.
Los jardines de la Luna, Steven Erikson.