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jueves, 16 de julio de 2015

La maldición de Harrenhal (5)

La ejecución de Larys el Patizambo en 131 DC significó el final de la casa Strong y acabó con su dominio sobre Harrenhal. La gran fortaleza de Ojo de Dioses queda ahora en un limbo documental, pues no hay ninguna referencia a quién se hizo cargo de ella entre 131 y 151 DC. Un periodo de veinte años durante los cuales Harrenhal muy buen pudo quedar bajo dominio del propio rey Aegon III, o alguno de sus vasallos de la corte.
Lady Falena (por M. Villeneuve).
No es hasta 151 cuando volvemos a saber de Harrenhal, cuando por fin es entregada de nuevo a una nueva casa noble. El responsable de esta decisión sería un personaje que quedaría para siempre en la memoria histórica de los Siete Reinos: Aegon IV, más conocido como el Indigno.
Por aquel entonces Aegon era solo un jovencito, el hijo mayor de Viserys (que servía como Mano del Rey, su hermano Aegon III). En 149 el joven Aegon solo tenía catorce años pero ya empezó a demostrar en que tipo de hombre se convertiría. Aegon se enamoró de una dama de la corte que tenía 10 años más que él: Lady Falena Stokeworth. Falena se convirtió en su primera amante, y desde entonces siempre alardeó de haberlo "hecho hombre".
El amorío se mantuvo en secreto, hasta que en 150 DC un Guardia Real descubrió a la pareja en la cama. La situación era compleja, porque Aegon era miembro de la familia real y estaba destinado a casarse con su hermana Naerys. De conocerse la relación con Falena, el honor le obligaría a desposarla en un matrimonio muy poco ventajoso para los Targaryen.
Inmedatamente Viserys tomo medidas para impedirlo: lady Falena fue casada con un hombre de confianza de la Mano, el maestro de armas de la Fortaleza Roja Ser Lucas Lothston. Lothston sabía que su nueva esposa había sido "deshonrada", así que Viserys le ofreció un trato que no pudo rechazar: convenció al Rey Aegon III de nombrarlo nuevo señor de Harrenhal.

miércoles, 8 de julio de 2015

La maldición de Harrenhal (4)

Lord Larys Strong, conocido como el Patizambo, se convirtió en 120 DC en el Señor de Harrenhal tras la muerte de su padre y su hermano mayor. Su trabajo como espía al servicio del Rey Viserys le permitió ascender hasta convertirse en Consejero de los Rumores del reino, puesto que ya ocupaba antes del 129 DC.

La muerte de Viserys I en ese año significó el comienzo de las hostilidades abiertas entre los dos bandos que se habían fraguado en los años anteriores. Cada uno defendía a un pretendiente al Trono de Hierro: por una lado estaba Rhaenyra, hija de la primera esposa de Viserys, y por otro lado Aegon, hijo de Alicent Hightower. El señor de Harrenhal, Lord Larys, se mantuvo al lado del autotitulado Aegon II como su Consejero de los Rumores.
Daemon (por M. Simonetti).
Hacer un resumen, por muy breve que sea, de la compleja y enrevesada Danza de los dragones excede totalmente mis intenciones. La principal fuente para entender lo que ocurrió durante esta guerra civil es la novela corta La princesa y la reina, pero aquí solo destacaré los sucesos estrictamente relacionados con Harrenhal o la casa Strong.
Cuando tanto Aegon II como Rhaenyra había sido coronados reyes de los Siete Reinos ambos bandos empezaron la guerra. La Reina Rhaenyra dejó el mando de sus ejércitos a su nuevo esposo, su tío Daemon Targaryen que como experimentado guerrero muy pronto marchó en busca de una fortaleza lo suficientemente poderosa para acantonar sus fuerzas.
[...] el Príncipe Daemon montó a Caraxes hacia el Tridente. Harrenhal ya había demostrado una vez ser vulnerable desde el cielo, cuando Aegon el Dragón la había hecho caer. Su anciano castellano Ser Simon Strong se apresuró a rendir sus banderas cuando Caraxes prendió la cima de la Torre de la Pira Real. Además de con el castillo el Príncipe Daemon se hizo con la riqueza nada despreciable de la Casa Strong y capturó a una docena de valiosos rehenes, entre ellos Ser Simon y sus nietos.

lunes, 6 de julio de 2015

La maldición de Harrenhal (3)

Tras la rápida y brutal caída de la casa Harroway la fortaleza de Harrenhal volvía a estar vacía. Lo lógico es que Maegor el Cruel, rodeado de enemigos y señores que se oponían a su gobierno, encontrara alguien fiel a su causa para mantener la plaza. Pero como en ocasiones anteriores, el rey demostraría ser absolutamente arbitrario aún a riesgo de perjudicar su propia causa.
Harrenhal (por Marc Simonetti).
Para decidir quién sería el nuevo señor de Harrenhal (pero no de sus tierras aledañas) el rey se decidió por un método, que como guerrero, le pareció infalibe:
Después de destruir la casa Harroway, el Rey Maegor decretó que el más fuerte de sus caballeros tendrían el castillo, aunque no todas sus tierras
Así que rapidamente se organizó un torneo en las Tierras de los Ríos para dilucidar quien se haría con tan apetitoso premio. Sin duda, el torneo sería algo que el rey disfrutaría, pero cabe dudar de su utilidad para elegir el señor de una fortaleza tan importante como Harrenhal. No obstante, como nadie se podía oponer a los designios de Maegor muy pronto estuvo listo el "casting":
Veintitrés caballeros lucharon en las calles de Aldea de Lord Harroway, empapándose de sangre y sudor para reclamar el premio.
Emblema de la casa Towers.
El vencedor final fue Ser Walton Towers, que a pesar de la gravedad de sus heridas fue nombrado nuevo señor de Harrenhal. Sin embargo, la "maldición" pareció querer cobrarse pronto su precio y Ser Walton nunca llegó a disfrutar su nuevo y monstruoso dominio, porque murió poco después de la heridas recibidas en la lucha.
Su hijo heredó el señorío de Harrenhal, y se mantuvo en él a pesar de las convulsiones que azotaron los Siete Reinos durante los últimos años del reinado de Maegor I hasta su siniestra muerte en 48 DC.
El nuevo rey, Jaeharys I el Conciliador, no consideró necesario hacer nuevos cambios en las siempre problemáticas tierras del Tridente, y los Towers pudieron seguir gobernando sobre Harrenhal.
Sin embargo, el dominio de los Towers demostraría ser breve porque el nieto de Ser Walton falleció sin dejar ningún heredero. No sabemos el momento exacto de su muerte, pero este suceso volvió a poner el problema de Harrenhal en manos del anciano Rey Jaehaerys en algún momento antes de 103 DC.

viernes, 3 de julio de 2015

La maldición de Harrenhal (2)

Después de concluida la conquista de los Siete Reinos Aegon Targaryen necesitaba asegurarse de que la paz se asentaba en sus nuevos dominios. Uno de los lugares que echaba en falta un nuevo señor era la abandonada y calcinada fortaleza de Harrenhal. Debido a su estratégica posición y sus todavía impresionantes fortificaciones defensivas, Aegon el Conquistador quiso dejarla en manos de un vasallo que fuera de su plena confianza. Para ello se volvió hacia alguien que conocía perfectamente: Ser Quenton Qoherys, maestro de armas de Rocadragón.
Harrenhal (por Ted Nasmith).
Quenton fue nombrado señor de Harrenhal y recibió el tratamiento de Lord, así como el control de las amplias tierras que rodeaban Harrenhal. A partir de entonces sería vasallo directo del Señor de las Tierras de los Ríos: Edmyn Tully. Para afianzar sus alianzas con el señor de Aguasdulces, Lord Quenton Qoherys se casó su hija (como se nos narra en El Mundo de Hielo y Fuego) :
el recién nombrado Lord Quenton Qoherys -una vez maestro de armas en Rocadragón, y para entonces señor de las ruinas de Harrenhal y de sus considerables tierras- tomó la hija de Lord Tully por mujer.
Emblema de la casa Qoherys.
Lo que sin duda fue una decisión acertada de ambos señores, pero que a la larga traería numerosos problemas a la tierras aledañas al Tridente como bien nos dicen los cronistas:
esta demostraría ser una conexión problemática, aliviada sólo por el rápido y triste final de la casa Qoherys
No sabemos mucho más del gobierno de Lord Quenton, pero debió cumplir bien con sus funciones y ser un vasallo leal, ya que su nieto acabó heredando sus títulos. Este fue Lord Gargon Qoherys, que bien pronto demostró ser un hombre muy diferente a su antecesor.
Gargon debió heredar Harrenhal unos años antes de la muerte de Aegon el Conquistador y pronto fue conocido en sus dominios como Gargon el Invitado debido a su costumbre de asistir a todas las bodas que tenían lugar en sus tierras para ejercer su derecho a la primera noche.
A la muerte de Aegon I en 37 Después de la Conquista (DC), este fue sucedido por su hijo Aenys I que muy pronto tuvo que hacer frente a numerososo problemas (como la rebelión de la Fe Militante, que no podía soportar el origen incestuoso de los Targaryen, y revueltas entre algunos de sus vasallos más importantes).
Sin embargo, el comportamiento de Gargon Qoherys fue uno de los primeros conflictos a los que tuvo que enfrentarse al rey primerizo, y de una forma que nadie podría haber imaginado. Evidentemente, el comportamiento del señor de Harrenhal le había ganado el rechazo de gran parte de sus vasallos, que veían como sus hijas eran ultrajadas el día de su boda, así que en su desesperación buscaron ayuda en un bandido de la Tierra de los Ríos conocido como Harren el Rojo. Este aseguraba ser nada menos que uno de los hijos supervivientes de Harren el Negro (algo bastante difícil de creer sabiendo el final que tuvieron los miembros de la casa Hoare).

martes, 30 de junio de 2015

Stark: herederos de los verdevidentes

La casa Stark es sin duda una de las familias más antiguas de Poniente, ya que no en vano se enorgullece de descender de los Primeros Hombres, aquellos que poblaron el frío Norte antes de la Larga Noche, antes de la construcción del Muro. Desde esos lejanos tiempos han conservado sus tradiciones más antiguas, manteniendo vivas las constumbres de los Primeros Hombres en los Siete Reinos.
Sin duda, esto es algo que continua hasta el momento en que transcurren las novelas de George R. R. Martin y es de suma importancia para entender ciertas "capacidades" de los hijos de Eddard Stark. Me refiero a sus poderes como cambiapieles o wargs, que pueden resulta vitales para el destino de los Siete Reinos en el conflicto que se avecina con los Otros.
Ahora bien, si buceamos en diversas informaciones que nos suministra El Mundo de Hielo y Fuego podemos llegar a entender mejor el origen de lo especiales que son los Stark, y de donde les llegan sus poderes.
Los hijos del bosque y los Primeros Hombres.
Como sabemos por numerosas referencias en Canción de Hielo y Fuego, los Primeros Hombres adoraban a los mismos dioses sin nombre que los hijos del bosque. Para ellos los arcianos eran sagrados, hasta el punto de ofrecerles sacrificios de sangre (una costumbre tan cercana en el tiempo que hay registros de que existían hasta solo unos 200 años antes de la conquista de Aegon). Los personas más importantes para los hijos del bosque y su religión eran los verdevidentes, que son descritos así en El Mundo de Hielo y Fuego:
los verdevidentes, los hombres sabios de los hijos del bosque, eran capaces de ver a través de los ojos tallados de los arcianos.
¿Y qué era lo que veían, segun las leyendas?:
los verdevidentes también podían sumergirse en el pasado y ver el futuro lejano, pero sabemos que quienes dicen poseer estos poderes también afirman que las visiones son confusas, a menudo engañosas, cosaque resulta muy útil cuando se quiere engatusar a los incautos.

martes, 19 de mayo de 2015

La Larga Noche (5)

En la anterior entrada especulaba con la posibilidad de que Isla Batalla, en la desembocadura del Vinomiel, fuera el lugar donde tuvo lugar la mítica Batalla por el Amancer. Esta teoría se basa en la misteriosa estructura construida en la isla con piedra negra fundida y que siglos después serviría de base a los Hightower para levantar su Torrealta. Su aspecto ha hecho pensar a los maestres que fue levantada por los valyrios. Pero ¿y si no fueron ellos sus constructores? ¿Encontramos referencias en El Mundo de Hielo y Fuego a otra civilización que pudiera haber levantado la fortaleza de Isla Batalla en la Edad del Amanecer?
La pista que debemos seguir en esta ocasion es la extraña piedra negra con la que se construyó la primera fortaleza en Isla Batalla. Si analizamos la amplia información de la enciclopedia descubrimos que no es la única estructura construida con este material en Poniente y Essos. En concreto hay hasta otros cinco lugares, muy apartados unos de otros, levantados con lo que se describe como "piedra negra aceitosa".
Podéis ver sus localizaciones en el mapa bajo estas lineas.


1- La más cercana a Isla Batalla se encuentra en las Islas del Hierro. Aunque ahora está en Pyke, originalmente fue encontrado en Viejo Wyk. Se trata del Trono de Piedramar, el antiguo trono de la casa Greyjoy. Segun leemos en El Mundo de Hielo y Fuego:

Trono de Piedramar (M. Simonetti).
El Archimaestre Haereg anticipó la interesante idea de que los antepasados de los Hijos del Hierro vinieron de alguna tierra desconocida al oeste del Mar del Ocaso, citando la leyenda del Trono de Piedramar. El trono de la casa Greyjoy, tallado en forma de un kraken en una piedra negra de aspecto aceitoso, se decía que había sido encontrado por los primeros hombres cuando llegaron a Viejo Wyk. Haereg argumentó que la silla era un producto de los primeros habitantes de las islas, y sólo las historias posteriores de maestres y septones comenzaron a afirmar que en realidad eran descendientes de los primeros hombres. Pero esto es especulación pura y, al final, el propio Haereg descartó la idea, y nosotros también debemos hacerlo.

viernes, 15 de mayo de 2015

La Larga Noche (4)

En la tercera parte de este ensayo recopilatorio sobre la Larga Noche os presentaba las posibles pruebas de que el mandoble Albor de la casa Dayne fuera el arma con la que el último héroe/Azor Ahai se enfrentó a las hordas de los Otros. Esto nos lleva a plantearnos si, a pesar de ser el Norte de Poniente donde mejor se han conservado las leyendas y mitos relacionadas con la Larga Noche, no debemos buscar en el Sur las respuestas a lo que ocurrió hace milenios.
Rascando en ciertas referencias oscuras que encontramos en la enciclopedia El Mundo de Hielo y Fuego podemos llegar a encontrarnos con una nueva forma de ver la lucha contra los Otros en la Larga Noche.
La Batalla por el Amanecer.
En este otro artículo que escribí hace tiempo os hablaba extensamente del origen de Torrealta, la fortaleza de la casa Hightower en Antigua. Sus cimientos más antiguos fueron puestos en la lejana Edad del Amanecer, en Isla Batalla. Lo más interesante es que según El Mundo de Hielo y Fuego la isla que se encuentra en la desembocadura del río Vinomiel se conoce por ese nombre desde tiempos antiguos pero en ningún registro conservado consta el por qué de esa denominación.
¿Qué batalla se libró allí? ¿Cuándo? ¿Entre que señores, que reyes, o que razas?
Isla Batalla (T. Nasmith).
Igual de misterioso es el origen de la propia Torrealta, porque la base sobre la que en siglos posteriores se construyó la fortaleza-faro de la casa Hightower es una antigua fortaleza cuadrada, de piedra negra, que debió alzarse muchos milenios atrás.
¿Quién lo construyó? ¿Cuándo? ¿Por qué? La mayoría de los maestres aceptan la sabiduría común que declara que es de construcción Valyria, porque sus enormes muros e interiores laberínticos son todos de roca sólida, sin ninguna pista de uniones o mortero, y no hay marcas de cincel de cualquier tipo, un tipo de construcción que se ve en otros lugares, sobre todo en los caminos del Feudo Franco de Valyria, y el Muro Negro que protege el corazón del casco antiguo de Volantis.
Si esto fuera así, supondría que los Valyrios llegaron a Poniente mucho antes de crear el puesto avanzado de Rocadragón, y mucho antes que los Primeros Hombres o los Ándalos. Sin embargo, los maestres no logran ponerse de acuerdo en que motivó la construcción de esta antigua forteleza:
¿Vinieron en busca de comercio? ¿Eran esclavistas, quizá buscando gigantes? ¿Buscaban aprender la magia de los niños del bosque, con sus verdevidentes y sus arcianos? ¿O había algún propósito más oscuro?
La duda persiste entre los maestres de la actualidad, a pesar de que muchos de ellos viajaron hasta Valyria antes de su desaparición en busca de respuesta (ninguno la encontró, se nos dice). 
Debido a este misterio, solo podemos movernos entre especulaciones. Por ello es muy interesante la cita que aparece de lo que insinúa el septón Barth (Mano del Rey durante cuarenta años en el reinado de Jaehaerys I, y autor de la muy nombrada, y criticada, Dragones, anfípteros y guivernos. Historia antinatural):
La afirmación del septón Barth de que los Valyrios llegaron a Poniente porque sus sacerdotes profetizaron que la Maldición del Hombre [Doom of Man] surgiría de la tierra más allá del mar Angosto con seguridad se puede descartar como una tontería, al igual que muchas de las creencias y suposiciones más extrañas de Barth.
Los maestres de la Ciudadela son hombres que desprecian la magia y las profecías, así que no es de extrañar que en El Mundo de Hielo y Fuego siempre se muestren desdeñosos con los escritos del septón Barth. De hecho, la mayoría de sus libros fueron quemados durante el reinado de Baelor el Santo por considerarse heréticos.
Sin embargo, si juntamos estas piezas dispersas nos queda un nuevo panorama: en Valyria los sacerdotes son capaces de predecir una terrible catástrofe que surgirá de la "tierra más allá del mar Angosto", en Poniente. (Recordemos que los mismos Targaryen se marcharo de Valyria a Rocadragón porque Daenys la Soñadora tuvo un sueño en el que vió como era destruida Valyria).
Para prevenir la catastrofe que se cerniría sobre el mundo, envían una expedición que tomaría tierra en Isla Batalla y fundaría un puesto avanzado valyrio.
Una vez la amenaza de los Otros y la Larga Noche se extiende por Poniente, los valyrios le hacen frente sin éxito. (Recordemos que en las leyendas los Otros están a punto de lograr vencer). Si esta teoría fuera cierta, significaría que los dragones no son tan efectivos contra los Otros como habíamos suspuesto muchos lectores de Canción de Hielo y Fuego.
Es entonces cuando entran en contacto con los niños del bosque y sus verdevidentes, y gracias a su poder logran dar con la solución para acabar con los Otros: una piedra de "poderes mágicos" caída en lo que luego sería Campoestrella (muy cerca de Isla Batalla). Con ella y las habilidades de forja de los valyrios crean un mandoble que se convierte en el arma definitiva contra la amenaza de la Larga Noche. Albor, una espada muy diferente a las armas valyrias pero con las mismas características del acero valyiro.
Por lo tanto, en el último reducto de Isla Batalla pudo tener lugar la confrontación entre los dos ejércitos en lo que en las leyendas pasaría a conocerse como la Batalla por el Amanecer.

Pero, por supuesto, todo esto es pura especulación. Como hemos visto los datos al respecto son fragmentarios y oscuros (como no podría ser de otra manera sobre un suceso que ocurrió hace más de 8.000 años). Si los valyrios tenían registros escritos de lo que ocurrió entonces, se perdieron en la Maldición.


Toda esta teoría tiene como base el hecho de que la estructura de Isla Batalla fuera de origen valyrio. Pero ¿y si no es así? ¿Nos habla El Mundo de Hielo y Fuego de otra civilización tan poderosa y milenaria como para dejar restos en Poniente antes de la llegada de los Primeros Hombres? Pues resulta que sí.


QUINTA Y ÚLTIMA PARTE

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jueves, 14 de mayo de 2015

La Larga Noche (3)

La entrada anterior concluía poniendo sobre la mesa una serie de elementos comunes en las leyendas sobre el fin de la Larga Noche: la existencia de un gran guerrero denominado de formas diversas según el lugar del mundo (el "último héroe", Azor Ahai,...) que armado de una poderosa espada (acerodragón, espada roja,...) fue capaz de unir a los hombres para acabar con la amenaza de los Otros en una gran batalla (la Batalla por el Amanecer).
¿Son estas referencias los únicos restos que quedaron en la historia de un conflicto tan importante? Seguramente no. 
La información que leemos en Danza de dragones de que el último héroe portaba una espada de "acerodragón" nos hace pensar inmediatamente en una espada de acero valyrio (tanto Jon Nieve como Sam piensan eso en la novela). ¿Entonces por qué el escriba no la llamó espada valyria, cuando es la forma natural de referirse a estas armas en Poniente?
Quizá porque la espada que se enfrentó a los Otros sea algo muy diferente.
Los muertos cargando contra los Primeros Hombres (por Tomasz Jedruszek).
Guiándonos por los nombres de las leyendas podemos llegar a alguna conclusión. La primera pista nos la da el término Batalla por el Amanecer (Battle for the Dawn) que podemos relacionar con un arma mítica en los Siete Reinos: Albor (Dawn), el mandoble ancestral de la casa Dayne (DAYne). Como vemos, su relación semántica es más que evidente; pero si esto no es suficiente existe la costumbre (muy rara en el resto de los Siete Reinos) de que el mandoble de la casa no pase al hijo primogénito, si no a un caballero de la familia Dayne de habilidades demostradas y digno llevarla. Este portador elegido recibe el título honorífico de Espada del Amanecer.
Espada del Amanecer (J. D. Cabrera)
Quizá sea muy arriesgado afirmar que un Dayne fue el legendario "ultimo héroe", pero ¿es Albor su arma? ¿Son los Dayne los depositarios milenarios de un arma que necesita ser llevada por el mejor guerrero? ¿La guardan en previsión de que se repita un cataclismo como la Larga Noche?
Sabemos que los Dayne son una de las casas más antiguas de Dorne. No en vano los Primeros Hombres entraron en Poniente por Dorne (que en aquella época todavía estaba unido por un brazo de tierra al continente de Essos), y allí tuvieron sus primeros contactos con los niños del bosque.
Sobre la fundación de Campoestrella, El Mundo de Hielo y Fuego nos aclara que:
La leyenda dice que el primer Dayne fue llevado al sitio [donde se alza ahora Campoestrella] cuando siguió la pista de una estrella fugaz y allí encontró una piedra de poderes mágicos. Sus descendientes gobernaron sobre las montañas occidentales durante siglos a partir de entonces como Reyes del Torrentine y Señores de Campoestrella.
Esta estrella fugaz y el mandoble Albor son los que aparecen en el emblema de la casa. Es curioso que la enciclopedia solo diga que encontraron una "piedra de poderes mágicos", aunque en Choque de reyes, tenemos un poco más de información gracias a que Bran recuerda una conversación con su padre Eddard:
-El mejor caballero que yo he visto jamás fue Ser Arthur Dayne, que luchaba con una espada llamada Albor, forjada con el corazón de una estrella caída.
Esta es la única referencia existente a como se forjó Albor, porque en El Mundo de Hielo y Fuego tampoco aclaran mucho al respecto:
Los Dayne de Campoestrella son una de las más antiguas casas de los Siete Reinos, aunque su fama se basa en gran medida en su espada ancestral, llamada Albor, y los hombres que la esgrimían. Sus orígenes se pierden en la leyenda, pero es probable que los Dayne la hayan llevado durante miles de años.
El emblema de la casa Dayne.
¿Por qué los maestres no saben lo que Ned le cuenta a su hijo? ¿Lo consideran una leyenda poco digna de confianza? Lo cierto es que es bastante raro, porque en otros puntos de la enciclopedia se recogen leyendas más peregrinas.
Pero si conjugamos las dos historias, nos queda que los primeros Dayne encontraron una "piedra con poderes mágicos" caída del cielo y con ella forjaron una espada. 
¿Y cómo es Albor? ¿Qué la hace diferente a las demás armas de los Siete Reinos?
Los que han tenido el honor de examinarla dicen que no se parece a ninguna espada valyria que conozcan, siendo pálida como el vidrio lechoso pero en todo lo demás parece compartir las propiedades de las hojas valyrias, siendo increíblemente fuerte y afilada.
No es una espada valyria, pero comparte sus propiedades. ¿Estamos, por tanto, ante el arma de "acerodragón" que blandía el "ultimo héroe"? Si es así, habría que buscar la razón por la que la espada quedó en el sur de los Siete Reinos, tan lejos de la amenaza del norte y de aquellos que podrían necesitarla de nuevo: los hombres de la Guardia de la Noche.
¿Es posible encontar algún rastro en la historia de donde tuvo lugar la legendaria Batalla por el Amanecer?


CUARTA PARTE.

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martes, 12 de mayo de 2015

La Larga Noche (1)

El mundo de Canción de Hielo y Fuego está lleno de leyendas y mitos que se remontan a milenios, historias que con el paso de los siglos pasaron de ser algo real y cercano a convertirse en 'cuentos de niños' narrados por tradición oral en los que muy pocos creen ya. Uno de los casos más conocidos es el de la Larga Noche, el periodo mítico de los Siete Reinos en el que los Otros casi acaban con la vida humana. Un mito que curiosamente se repite por diversos lugares del mundo, incluido el continente de Essos. La enciclopedia El Mundo de Hielo y Fuego nos permite echarle un vistazo a estos mitos, con algunos elementos comunes más que interesantes.
(Todos los fragmentos citados son traducción propia)
Los legendarios Otros (por Marc Simonetti).
Según leemos en El Mundo de Hielo y Fuego tras el pacto firmado por los Hijos del bosque y los Primeros Hombres que llegaron a Poniente fue cuando tuvo lugar:
(...) la Larga Noche, cuando llegó una estación inviernal que duró una generación -una generación en la que los niños nacieron, crecieron hasta la edad adulta, y en muchos casos murieron sin ver la primavera. De hecho, algunos de los cuentos de viejas dicen que nunca vieron la luz del día, tan completo era el invierno que caía sobre el mundo. Si bien esto último bien puede no ser más que fantasía, el hecho de que algún cataclismo tuvo lugar muchos miles de años atrás, parece cierto.
Como vemos, los maestres consideran fantasía muchos de los elementos relacionados con la Larga Noche, exageraciones propias de las narraciones orales. Su rigor histórico y su 'racionalismo' les impide tomar en serio otras historias relacionadas con la Larga Noche. Son esos elementos mágicos que ya hemos visto en Canción de Hielo y Fuego que en la Ciudadela no gustan nada. Según leemos en El Mundo de Hielo y Fuego:
hay otros cuentos -más difíciles de creer y aún más centrales en las viejas historias- sobre criaturas conocidas como los Otros. De acuerdo con estos cuentos, vinieron de la congelada Tierra del Eterno Invierno, trayendo el frío y la oscuridad con ellos, tratando de apagar toda la luz y el calor. Los cuentos llegan a decir que cabalgaban arañas de hielo monstruosas y los caballos de los muertos, resucitados para servirles, al igual que resucitaban a los muertos para que lucharan en su nombre.
A pesar de sus dudas sobre la existencia de los Otros, los maestres si que dan credibilidad a que algún tipo de cataclismo ambiental hizo que el invierno fuera más extenso y duro de lo habitual en Poniente. Además aportan pruebas de que este suceso llegó más allá de los Siete Reinos, como son las historias parecidas que vienen de otros lugares del mundo. Por ejemplo, el viajero Lomas Pasolargo en su obra Maravillas creadas por el hombre recoge muchas de las historias que se contaban en la ciuda festiva Chroyane, en el Rhoyne. Segun este famoso escriba los rhoynar:
tienen cuentos de una oscuridad que hizo que el Rhoyne disminuyera y desapareciera, sus aguas congeladas hasta el sur de la unión con el Selhoru. De acuerdo con estos cuentos, el sol sólo regresó cuando un héroe convenció a los numerosos hijos de la Madre Rhoyne -dioses menores como el Rey Cangrejo y el Viejo Hombre del Río- a dejar a un lado sus disputas y unirse para cantar una canción secreta que trajo de vuelta el día.
Chroyane en el Rhoyne (por P. Straub).
Pero incluso en reinos mucho más lejanos se encuentran referencias legendarias a la llegada de esta terrible oscuridad que estuvo a punto de acabar con la raza humana. El Compendio Jade, un grueso tomo que recoge historias y leyendas del este más remoto escrita por el volantino Colloquo Votar:
narra una curiosa leyenda de Yi Ti, que establece que el sol escondió su rostro de la tierra para toda una vida, avergonzado por algo que nadie pudo descubrir, y que se evitó el desastre solamente por las hazañas de una mujer con la cola de un mono.
Asshai.
Aún más remota es la historia que se cuenta en la sinietra Asshai de la Sombra, una historia que a pesar de la lejanía de sus orígenes ha llegado hasta la Ciudadela de Antigua:
También está escrito que hay referencias en los anales de Asshai de tal oscuridad y de un héroe que luchó contra ella con una espada roja. Se dice que sus hazañas tuvieron lugar antes del nacimiento de Valyria, en la más temprana edad, cuando el Antiguo Ghis estaba empezando su imperio. Esta leyenda se ha extendido al oeste de Asshai, y los seguidores de R'hllor afirman que este héroe se llamaba Azor Ahai, y profetizan su regreso.

Por lo tanto podemos concluir que todos esto relatos permiten asegurar que la Larga Noche se extendió por todo el mundo conocido, no solo los Siete Reinos, y que algún tipo de 'héroe' fue capaz de hacerle frente y derrotarla. Al menos, temporalmente.


SEGUNDA PARTE

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viernes, 8 de mayo de 2015

Hoy sale a la venta El Mundo de Hielo y Fuego

Después de una larga espera al fin podemos disfrutar en español lo nuevo de George R. R. Martin: El Mundo de Hielo y Fuego, la obra enciclopédica dedicada a la historia del mundo imaginario de Canción de Hielo y Fuego. El libro ha sido escrito por el propio Martin en colaboración con Elio M. García y Linda Antonsson (webmasters de Westeros.org).
La edición de Gigamesh cuenta con una portada exclusiva dibujada por Enrique Corominas. El libro sale a la venta con un precio de 46 euros y tiene 336 páginas, repletas de abundante material gráfico (como podéis comprobar en esta entrada).


SINOPSIS

El mundo de hielo y fuego es un trabajo de documentación titánico que abarca desde la Era del Amanecer hasta la Edad de los Héroes; desde la llegada de los primeros hombres hasta el desembarco de Aegon el Conquistador, la Danza de los Dragones y la rebelión del rey Robert. Un verdadero tratado elaborado a partir de todas las fuentes disponibles: libros y pergaminos de la biblioteca de la Ciudadela, canciones y tradiciones populares, textos sagrados de la Fe y el conocimiento arcano de brujos y magos.

Desde que George R.R. Martin empezó a publicar Canción de hielo y fuego, huestes de lectores apasionados por la saga se han volcado en recopilar todos los datos disponibles en las novelas… y fuera de ellas. Elio M. García Jr. y Linda Antonsson, con la colaboración del propio Martin, han venido organizando toda esa información en la web Westeros.org, que se ha convertido en la fuente de referencia esencial de todo lo relacionado con la genial creación del autor. Con profusión de ilustraciones originales, El mundo de hielo y fuego recoge ese trabajo en un compendio exhaustivo de la historia de Poniente y de las tierra de más allá del mar Angosto.
Con la compra de la primera edición, la editorial regala un póster con la ilustración del Trono de Hierro realizada por Corominas.
Os recuerdo que Elio García y Linda Antonsson estarán en la librería Gigamesh mañana, 9 de mayo, para presentar la enciclopedia y firmar ejemplares. Todos los detalles sobre el horario, en esta entrada.
En esta entrada podéis leer mi reseña de la obra enciclopédica de George Martin.

¿Tenéis ganas de haceros con vuestro ejemplar de El Mundo de Hielo y Fuego?

miércoles, 1 de abril de 2015

¿Quién estará en el Trono de Hierro en la portada de El Mundo de Hielo y Fuego?

Esta mañana el ilustrador Enrique Corominas ha celebrado el 'April Fool's Day' (los Santos Inocentes para el mundo angloparlante) colgando en su blog personal una muestra de su 'supuesto' nuevo proyecto junto con la editorial Gigamesh: una serie de animación basada nada menos que en el propio George R. R. Martin y su obra. Así lo explicaba:
La editorial Gigamesh ha decidido involucrarse en la producción de una serie de animación tradicional para tv que tendrá como título internacional 'George sings a Song of Ice and Fire'. En un número ilimitado de capítulos, George RR Martin y sus simpáticas mascotas contarán y cantarán al público infantil una versión mucho menos cruenta de la saga a la que el autor debe su fama. La intención de una de sus  guionistas, Cristina Macía, es «comunicar los valores morales intrínsecos de los personajes de Martin a los niños y adolescentes de hoy a través de la música y la palabra».
En este momento un reducido equipo de profesionales estamos trabajando en el episodio piloto. Si todo va bien y nuestro proyecto recibe la financiación esperada, pronto podréis ver su primer teaser.

Por supuesto todo forma parte de su inocentada, pero lo más interesante que nos deja su broma es la imagen que acompaña el texto, con un simpático George Martin de estilo 'cartoon' con su propio cuervo, dragón y huargo a juego en un Trono de Hierro que no puede ser otro que el que lucirá en la portada española de El Mundo de Hielo y Fuego.
Aquí os dejo otros fragmentos de la portada que ya fue adelantando Corominas a través de su twitter para que comprobéis el parecido.
El resultado final es de lo más espectacular. Sólo nos queda por adivinar quién será el personaje que estará sentado en el Trono de Hierro en esa imagen casi apocalíptica en la portada final que llegará a las librerías.
O puede que la jugada del ilustrador haya sido todavía más atrevida y lo que hayamos visto hoy sea la portada final. Para decir esto no tengo ningún tipo de información oficial y solo puedo apoyarme en la 'intución' tras este pequeño intercambio de impresiones en twitter.

¿Qué pensáis vosotros? ¿Habremos visto ya la portada oficial sin saberlo?

ACTUALIZACIÓN - En el facebook oficial de Gigamesh también confirman que en la imagen de esta mañana había algo más que una simple broma. "¡Ya queda menos!" ¿Será abril el mes para perdernos en la traducción de El Mundo de Hielo y Fuego?


viernes, 20 de marzo de 2015

George R. R. Martin desvela sus planes futuros para Duncan y Egg

Los lectores de Canción de Hielo y Fuego saben que además de la saga George R. R. Martin ha dedicado parte de su tiempo a crear una especie de 'precuela' ambientada casi cien años antes de los sucesos de los libros. Son una serie de novelas cortas conocidas como Cuentos de Dunk y Egg, que narran las aventuras del caballero errante Duncan el Alto y su escudero Egg. Hasta ahora, Martin ha escrito tres relatos con ellos de protagonistas (El caballero errante, La espada leal y El caballero misterioso, que Gigamesh ya anunció que publicaría en un volumen recopilatorio titulado Un caballero de los Siete Reinos).
Hacía tiempo que no sabíamos nada nuevo sobre la historias de Dunk y Egg, ya que toda la atención de Martin se encuentra centrada en finalizar Vientos de invierno. No obstante en su blog personal ha dejado caer algo de información nueva al respecto.

Preguntado por un lector sobre cuantas novelas cortas de Dunk y Egg pretende escribir (ya que en alguna ocasión ha dicho que podrían ser doce), Martin ha respondido lo siguiente: 

[12 o 13 novelas cortas] Eso es  solo una suposición. Escribo una cada vez, con años de diferencia. Así que no estoy muy seguro.
Pero tengo notas e ideas bastante específicas para un número de ellas. Hay una ambientada en el Norte que la gente ha estado llamando Las Lobas de Invernalia, aunque en realidad no sea el título. Después de esa -o tal vez antes, si salto atrás en el tiempo- estarán El Héroe del Pueblo, El Mercenario, El Campeón, El Guardia Real, El Lord Comandante y varias más en medio.

Como podéis ver Martin tiene ideas claras para un total de seis novelas cortas más con título, además de varias más que no especifica. De Las Lobas de Invernalia el escritor ya ha hablado en alguna otra ocasión, y sabemos que probablemente estará ambientada en el periodo en el que los Stark tuvieron que combatir contra los Hombres del Hierro en la costa oeste y una rebelión que se produjo en Skagos, y en Invarnalia solo quedaron mujeres, ancianos y niños (algo de lo que ya se hablaba en Danza de Dragones).
De El Heroe del Pueblo ya habló Martin hace tiempo solo para dejar caer que transcurrirá "en las Tierras de los Ríos".
En cuanto a las otras historias, hay relatos con títulos bastante esclarecedores (El Campeón, El Guardia Real o El Lord Comandante) que para los que hayáis leído El Mundo de Hielo y Fuego os recordarán algunos de los sucesos mencionados en la enciclopedia histórica de Poniente. Teorizando (SPOILERS) un poco al respecto El Campeón o El Guardia Real muy bien podría narrar la pequeña rebelión que encabezó Lyonel Baratheon y el juicio por combate subsiguiente en el que se enfrentó al Guardia Real Duncan el Alto, que lo derrotó y lo trajo de vuelta a la obediencia real.
Asimismo El Lord Comandante muy bien podría estar ambientado en los trágicos sucesos de Refugio Estival, evento en el que el Lord Comandante de la Guardia Real tuvo mucha importancia. Pero son simples especulaciones, ya que Martin no se ha pronunciado con claridad al respecto.

¿Qué os parecen estas futuras historias de Duncan y Egg? ¿Tenéis ganas de saber más de lo que ocurrió en los Siete Reinos en la época de Ser Duncan el Alto?
Ser Duncan el Alto se enfrenta a Lyonel Baratheon (de El Mundo de Hielo y Fuego).

martes, 3 de febrero de 2015

Brynden Río, Lord Cuervo de Sangre (6)

Aegon V, por Amok.
Cuando Maekar I falleció durante el asedio de Starpike los Siete Reinos se sumieron en el temor de una nueva Danza de los Dragones. Maekar había tenido numerosos hijos y nietos, pero existían serias dudas sobre quien era su heredero oficial. Muchos temieron una guerra civil entre los Targaryen por el Trono de Hierro.
Afortunadamente, la Mano del Rey era el inteligente y veterano Brynden Ríos. Para hacer frente al caos que parecía haber sobre la sucesión, Cuervo de Sangre decidió convocar un Gran Concilio que aclarara quien debía sentarse en el Trono (como ya había hecho el anciano rey Jaehaerys I para decidir quién le sucedería). En el año 233 DC cientos de señores grandes y pequeños acudieron a Desembarco del Rey para decidir quién era el legítimo heredero de la corona de los Siete Reinos.
Con dos de los hijos de Maekar ya fallecidos (Daeron el Borracho y Aerion Llamabrillante) solo quedaban cuatro posibles herederos. Segun The World of Ice and Fire los hijos de Daeron y Aerion fueron los primeros en ser rechazados por el reino, ya que ambos eran demasiado jóvenes.
El Gran Concilio desestimó inmediatamente a la dulce pero retrasada mental hija del príncipe Daeron, Vaella. Sólo unos pocos hablaron a favor del hijo de Aerion Llamabrillante, Maegor; un niño rey habría significado una larga y conflictiva regencia, y también se temía que el muchacho pudiera haber heredado la crueldad y la locura de su padre.
Por lo tanto sólo quedaban los hijos menores de Maekar I: Aemon, un maestre de la Ciudadela de Antigua, y Aegon, el joven escudero de un caballero errante. Muy pronto, los señores parecieron decantarse por Aegon, aunque no sin muchas dudas:
El Príncipe Aegon fue la elección obvia, pero algunos señores desconfiaban de él, ya que según muchos sus andanzas con su caballero errante le habían hecho "medio campesino". Suficientes lo odiaban, de hecho, por lo que se hizo un esfuerzo para determinar si su hermano mayor, el maestre Aemon podría ser liberado de sus votos, pero Aemon se negó, y no pasó nada.
Sin embargo, cuando todo parecía solucionado, un pretendiente inesperado hizo su aparición en la capital: nada menos que Aenys Fuegoscuro, el quinto de los hijos de Daemon, el Dragon Negro. Y lo que era más llamativo, había sido invitado por uno de los enemigos acérrimos de la causa Fuegoscuro: Cuervo de Sangre.

viernes, 23 de enero de 2015

Brynden Ríos, Lord Cuervo de Sangre (4)

Muros Blancos (por Marc Simonetti).
En 211 DC los Siete Reinos llevaban dos años azotados por una de las peores sequías que se recordaban. Además, Dagon Greyjoy seguía saqueando con sus barcoluengos las costas del mar del Ocaso, desde el lejano Norte hasta la isla del Rejo. Por si fuera poco, el pueblo se mostraba descontento por lo que consideraban el gobierno de un hechicero, que se había hecho con el poder utilizando malas artes: Brynden Ríos, Lord Cuervo de Sangre.
En tales condiciones, fueron muchos los que miraron al otro lado del mar Angosto en busca de una alternativa. Daemon Fuegoscuro y sus hijos Aegon y Aemon habían muerto en la Batalla del Campo de Hierbarroja, pero sus cinco hijos restantes seguían viviendo en el exilio en Tyrosh. Entre los más deseosos del retorno de los Fuegoscuro estaban aquellos que había luchado por Daemon y habían perdido tierras y castillos. Según podemos leer en The World of Ice and Fire:
Lord Gormon Peake estuvo en el centro de un intento de lograr un nuevo levantamiento. Por su papel en la Primera Rebelión Fuegoscuro, Peake había sido despojado de dos de los tres castillos que su casa había poseído durante siglos. Después de la sequía y la Gran Epidemia Primaveral, Lord Gormon convenció al hijo mayor de Daemon Fuegoscuro, Daemon el Joven, para cruzar el mar Angosto y luchar por el trono.
Daemon el Joven había sido coronado en Tyrosh por Aegor Ríos 'Aceroamargo' como Daemon II, pero desde entonces nada se había hecho por instaurarlo en el Trono de Hierro. Quizá por esa razón respondió con tanto entusiasmo a la propuesta de Lord Gormon de regresar a los Siete Reinos.

lunes, 19 de enero de 2015

Brynden Ríos, Lord Cuervo de Sangre (3)

Baelor Lanzarrota (por Amok).
Tras el fin de la Primera Rebelión Fuegoscuro el gobierno Targaryen paracía firmemente asentado en los Siete Reinos. Daeron II gobernaba desde el Trono de Hierro, y nombró Mano a su hijo y heredero Baelor Lanzarrota, que aunaba las facetas de guerrero y gobernante como nadie antes en la historia de Poniente. Un futuro prometedor parecía esperar al reino tras la devastadora guerra civil.
Sin embargo el destino tenía otros planes, y Brynden Ríos sería uno de los grandes beneficiarios de lo que estaba por ocurrir.
En 209 DC Baelor Rompelanzas fallecía en el Torneo de Vado Ceniza, a manos de su propio hermano Maekar. En la novela corta El caballero errante se narran los sucesos de aquel torneo, así como el juicio de siete en el que el príncipe Baelor toma parte para defender a un humilde caballero, Ser Duncan el Alto. La muerte accidental de Baelor fue llorada por todo el reino, pero aún así dejaba dos hijos varones que se convertían en herederos de Daeron II: Valarr y Matarys. Valarr Targaryen, nieto de Daeron II, se convirtió en Mano del Rey.
Sin embargo, ambos hermanos no sobrevivirían mucho tiempo a su padre. Ese mismo año la Gran Epidemia Primaveral barría los Siete Reinos (a excepción de Dorne y el Valle de Arryn, que se mantuvieron a salvo tras sus pasos montañosos), matando a decenas de miles de personas. La enfermedad afectó mucho a Lannisport, más aún a Antigua y fue devastadora en Desembarco del Rey. Según The World of Ice and Fire:
El lugar más afectado de todos fue Desembarco del Rey. El Septón Supremo, la voz de los Siete en la tierra, murió, así como un tercio de los Máximos Devotos, y casi todas las Hermanas Silenciosas de la ciudad. Los cadáveres se apilaron en las ruinas de Pozo Dragón hasta que alcanzaron los diez pies de alto y, al final, Cuervo de Sangre ordenó a los piromantes quemar los cadáveres donde yacieran. Una cuarta parte de la ciudad se incendió junto con ellos, pero no se podía hacer nada más.
En La espada leal el septón Sefton recuerda su estancia en la capital del reino durante la Gran Epidemia con estas palabras:
-He servido allí muchos años, a las órdenes de nuestro Septón Supremo en el Gran Septo de Baelor. -Suspiró-. No conoceríais la ciudad desde la primavera. Las hogueras la han cambiado. Una cuarta parte de las casas ya no existe, y otra cuarta está vacía. Las ratas también se han ido. Esta es la cosa más extraña. Jamás pensé en ver una ciudad sin ratas.
Dunk también lo había oído.
-¿Estuvisteis allí durante la Gran Epidemia Primaveral?
 -Oh, por supuesto. Un momento horroroso, Ser, horroroso. Hombres fuertes que se levantaban sanos al alba y caían muertos al ocaso. Morían tantos y tan rápido que no había tiempo de enterrarlos. En su lugar, los apilaban en el Pozo Dragón, y cuando los cadáveres alcanzaban los tres metros de altura, Lord Ríos ordenaba a los piromantes que los quemaran. La luz de las hogueras brillaba a través de las ventanas, como lo hizo antaño cuando los dragones vivos anidaban bajo la colina. Por la noche se podía ver el fulgor por toda la ciudad, el resplandor verde oscuro del fuego. El color verde aún me persigue en estos días. Dicen que la primavera fue mala en Lannisport y peor en Antigua, pero en Desembarco del Rey se llevó a cuatro de cada diez. No había diferencias entre jóvenes o ancianos, ni entre ricos o pobres, ni entre sanos y débiles. Nuestro buen Gran Septón falleció, la mismísima voz de los dioses en la tierra, junto a un tercio de los Máximos Devotos y casi todas nuestras hermanas con voto de silencio. Su Graciosa Majestad el rey Daeron, la dulce Matarys y el audaz Valarr, la Mano... Oh, fueron tiempos terribles. Al final, media ciudad le rezaba al Desconocido.
Como vemos, uno de lo encargados de luchar contra la enfermedad en la capital del reino fue Lord Cuervo de Sangre. Brynden Ríos, en un intento por contener la expansión de la plaga, ordenó que todos los cadáveres fueran incinerados con fuego valyrio.

viernes, 16 de enero de 2015

Brynden Ríos, Lord Cuervo de Sangre (2)

Emblema de Daemon Fuegoscuro.
La Primera Rebelión Fuegoscuro estalló en 196 DC para intentar sentar en el Trono de Hierro a Daemon, hijo bastardo de Aegon IV. El rey Daeron II se había hecho con numerosos enemigos al otorgar puestos de importancia en la corte a dornienses, hasta hacía poco tiempo miembros del único reino independiente de Poniente; mientas que Daemon, rubio y un hábil guerrero que portaba la espada Fuegoscuro, aparecía ante los Siete Reinos como el perfecto Targaryen, un nuevo Aegon el Conquistador. No es de extrañar que muchos se decantaran por su bando.
En la novela corta La espada leal, Ser Duncan el Alto entra al servicio de Ser Eustace Osgrey, un viejo caballero que durante la Rebelión combatió en el bando de Daemon Fuegoscuro. Ser Eustace explica así a Egg las razones por las que eligió apoyar al Dragon Negro:
Daeron era larguirucho y caído de hombros, con una pequeña barriga que se bamboleaba cuando caminaba. Daemon se erguía derecho y orgulloso, y su vientre era plano y duro como un escudo de roble. Y podía combatir. Con el hacha, con la lanza, con el mayal... era tan bueno como cualquier caballero que yo haya visto, pero con la espada era el mismísimo Guerrero. Cuando el príncipe Daemon tenía a Fuegoscuro en la mano, no había hombre que le igualara... ni Ulrick Dayne con Albor, no, ni siquiera el Caballero Dragón con Hermana Oscura.
>>Puedes conocer a un hombre por sus aliados, Egg. Daeron se rodeó de maestres, septones y bardos. Siempre tenía mujeres susurrándole al oído, y su corte estaba llena de dornienses. ¿Cómo no, si aceptó en su cama a una dorniense, y vendió a su propia y dulce hermana al príncipe de Dorne, a pesar de que ésta amaba a Daemon? Daeron llevaba el mismo nombre que el Joven Dragón, pero cuando su esposa dorniense le dio un hijo, le llamó Baelor, el rey más débil que jamás se sentó en el Trono de Hierro.
>>Daemon, no obstante... Daemon no era más piadoso de lo que necesita ser un rey, y todos los grandes caballeros del reino estaban con él. A lord Cuervo de Sangre le vendría bien si todos sus nombres fuesen olvidados, y por eso ha prohibido que se cante acerca de ellos, pero yo los recuerdo. Robb Reyne, Gareth el Gris, Ser Aubrey Ambrose, lord Gormon Peake, Byren Flores el Negro, Fireball... ¡Aceroamargo! Os pregunto, ¿ha habido jamás compañía más noble, semejante lista de héroes?
>>¿Por qué, muchacho? ¿Me preguntas por qué? Porque Daemon era el mejor. El viejo rey así lo vio también. Le dio la espada a Daemon. Fuegoscuro, la espada de Aegon el Conquistador, la hoja que todo rey Targaryen ha blandido desde la Conquista... Puso esa espada en la mano de Daemon el día que le armó caballero, siendo un chico de doce años.
La guerra dividió a los Grandes Bastardos. El principal apoyo de Daemon fue Aegor Ríos 'Aceroamargo', un guerrero consumado que buscaba recuperar el poder perdido de su casa materna, los Bracken, caídos en desgracias después de que Aegon IV abandonara a su madre como amante.
Por su parte, Brynden Ríos se convirtió en uno de los principales partidarios del legítimo rey Daeron II. ¿Qué razones tuvo para ello? ¿Sólo el hecho de que su enemigo Aegor estaba en el bando contrario? ¿Vio una oportunidad de hacerse con más poder si apoyaba al poseedor del Trono de Hierro? ¿O fue un hombre honorable que puso por delante la legitimidad de Daeron II? Ninguna fuente lo aclara.