martes, 28 de marzo de 2017

Mono y esencia, de Aldous Huxley, vuelve a las librerías el 6 de abril

Es un poco contradictorio que a pesar de ser Aldous Huxley uno de los autores más aplaudidos de la literatura universal gracias a sus obras que ponían en tela de juicio las normas y convenciones sociales algunas de sus novelas sean difíciles de conseguir en nuestro idioma. No es el caso de las célebres Un mundo feliz o La isla, pero si de otras obras que llevaban tiempo descatalogadas en español, como ocurría con la interesante Mono y esencia.
Afortunadamente para los lectores españoles el próximo 6 de abril la editorial Cátedra volverá a lanzar en nuestro idioma Mono y esencia, publicada originalmente en 1948 y probablemente una de las novelas que mejor capta la psicosis que causó la amenaza nuclear de la Guerra Fría. Esta novela fue la segunda y última distopía escrita por Huxley, y en ella el autor británico presenta aquí una desalentadora visión del futuro dentro del hipotético escenario posatómico. La tramas de Mono y esencia es una demoledora sátira de la carrera armamentística, de los gobiernos occidentales, de la religión, de Hollywood, de la vanidad humana, que nos avisa de las terribles consecuencias de un mundo donde la fe ciega y la ciencia tienen prioridad sobre los valores humanos.
La nueva edición de Cátedra nos llega con la traducción de Jesús Isaías Gómez López, y como es habitual en la colección Letras Populares con una extensa introducción previa para conocer mejor tanto al autor británico como la novela en cuestión. 
Mono y esencia se publica en rústica con solapas, tiene 296 páginas y sale a la venta al precio de 15 euros.

SINOPSIS 
"Mono y esencia" consta de dos partes bien diferenciadas. La primera se sitúa en 1948, el mismo día del asesinato de Gandhi, y está narrada desde el punto de vista de un guionista de cine, Bob Briggs, quien encuentra accidentalmente la copia rechazada de un guion titulado "Mono y esencia", firmado por un tal William Tallis. Decididos a salvarlo del olvido, Briggs y un compañero de Hollywood viajan a través del desierto del Mojave a la búsqueda de Tallis, a quien algunos ya dan por muerto. La segunda parte, mucho más extensa, desarrolla la transcripción del guion, que se sitúa en febrero del año 2108 y presenta el mundo destruido por la Tercera Guerra Mundial. Nueva Zelanda y el África Ecuatorial son las únicas regiones de la tierra que siguen habitadas por humanos. Los simios han evolucionado a un nivel superior de conciencia y gobiernan sobre los hombres, subordinados a una total esclavitud. Entretanto, en California, en las ruinas de Los Ángeles, los integrantes de una pequeña comunidad de seres infrahumanos (degenerados física y espiritualmente a causa de la radiación provocada por la guerra nuclear) se han transformado en una especie mutante sometida al triunfo del mal, simbolizado por Belial.

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Reseña: Memorias de Harleck (1): Alma, de Roger Peruga y Pau Sitjar

SINOPSIS: El mundo espera un mesías un recién nacido que, según la profecía, redima el lugar del dolor -y también de heroísmo-, y devuelva la paz y la alegría que todos desean. Éste es el universo que descubre este libro: Harleck, imperio de los hombres regido por Marfor.
Una esfera misteriosa, un caudillo todopoderoso y un elegido que -sin saberlo- deberá enfrentarse al tirano y a su destino. Así cuando el joven Erlin obtiene un día la enigmática esfera misteriosa, se ve abocado a una nueva y tormentosa vida, en huída constante del imperio. En su viaje, acompañado por su abuelo Galmor y su compañero de infancia Barlin, se cruzará con capitanes obcecados con la gloria, con viejas amistades rodeadas de mentiras y con un elegido que no conoce aun su destino. Es el principio...
Novela iniciática y de viaje, en todos los sentidos del término, sus personajes perduran en la memoria y el corazón del lector, en la que tal vez sea la gran contribución española de los últimos años al género de la fantasía heroica.



RESEÑA: Un joven de origen humilde con un grandioso destino por delante, un anciano y sabio mentor que lo guiará por las sendas de la magia, una serie de amigos y enemigos con los que cruzarse en el camino... La literatura fantástica está acostumbrada a guiarnos por algunas sendas que ya hemos recorrido en otras ocasiones, pero que pueden disfrutarse igualmente si la historia está bien narrada o nos presenta una serie de elementos originales. Este es el caso de la primera parte de la saga Memorias de Harleck, en la que los jóvenes autores Roger Peruga y Pau Sitjar apuestan por una trama que nos sonará a todos pero que por suerte llega con una serie de ingredientes de su propia cosecha que aportan una rica originalidad a esta Alma.
Erlin es un joven campesino que vive plácidamente con su abuelo Galmor en un remoto caserón, apartado del resto de sus vecinos. Su único amigo es el ladronzuelo Barlin, cuyas únicas preocupaciones son como llenarse el estómago y escapar de las lecciones religiosas que le imparten en Niam. Su sencilla vida dará un peligroso vuelco cuando durante el mercado semanal llegue hasta sus manos una misteriosa esfera, que hará que un sinfín de enemigos vayan a la caza de los tres personajes. A partir de entonces Erlin, Galmor y Barlin tendrán que embarcarse en una desesperada huída para escapar de las garras del Imperio gobernado por el tiránico Marfor.
Como ya he señalado cualquier lector curtido en la fantasía identificará fácilmente los roles y las situaciones de esta obra, porque Alma se mueve en paralelo al "viaje del héroe" que Joseph Campbell asentara en su célebre obra El héroe de las mil caras, y que ya conocemos de otras sagas literarias o cinematográficas. Aunque esto puede parecer un camino bastante trillado, lo cierto es que los dos jóvenes autores barceloneses logran aportar su propia dosis de originalidad gracias a una oportuna variedad de razas y culturas en el mundo donde transcurre la trama.
Alma nos mete en una historia de pura aventura, donde los protagonistas no tienen más remedio que huir continuamente de una amenaza a la siguiente. La persecución de las fuerza malignas comandadas por el tiránico Marfor nos permitirás conocer mejor la relación entre Erlin y su misterioso "abuelo" Galmor, la amistad de este con el incorregible ladronzuelo Barlin o los distintos aliados que encuentra por el camino (a destacar el carismático capitán Eimos o el guerrero Aldan). Esto ayuda a mantener una trama ágil, con las sorpresas justas, pero que los dos escritores catalanes narran con un cuidado y un esmero que sorprende gratamente en una novela primeriza escrita a cuatro manos.
Gracias a diversos 'flashback' que se suceden a lo largo de la trama conoceremos parte del pasado de este amplio mundo, que al tiempo que nos sirven para aclararnos algunas dudas siembran unos cuantos enigmas que quedan pendientes en la mochila del lector. Claves que sin duda los autores irán desvelando en la siguientes entregas de la saga y que deben ayudar a darle coherencia a las habilidades mágicas de Erlin, su importancia en la lucha de poderes que se desarrolla en el mundo de Harleck o las verdaderas intenciones del malvado Marfor.
Aunque reconozco que el último acto de la novela me ha parecido un poco más flojo que los dos primeros tercios de Alma, lo cierto es que el esperado enfrentamiento final entre presa y cazador logra convertirse en un interesante 'cliffhanger' que sirve para colocar las piezas en una nueva situación de cara a la siguiente entrega.
En conjunto Alma es una primera entrega que a pesar de transitar por una senda ya recorrida en otras ocasiones por la fantasía logra entretener al lector gracias a sus carismáticos personajes y a un mundo poblado por diversas razas y culturas originales, que se alejan de los típico "enanos y elfos" que ya hemos visto multitud de veces. Roger Peruga y Pau Sitjar sorprenden en su primera novela con una narración bien construida que nos sumerge en un mundo rico en razas y sociedades, con jugosas dosis de acción, aventura y magia en una historia donde un grupo de personajes deberán sobrevivir a la despiadada persecución de las fuerzas malignas comandadas por un tiránico opresor; una novela que trata de aportar su grano de arena a la fantasía en español y que lo consigue dejando un buen sabor en boca al lector.


VALORACIÓN 7/10

FICHA
Alma (Memorias de Harleck, 1)
Roger Peruga y Pau Sitjar
Edhasa
Rústica con solapas
480 páginas
19,95 euros

lunes, 27 de marzo de 2017

Reseña: Arena blanca, de Brandon Sanderson, Rik Hoskin, Julius Gopez y Ross Campbell

SINOPSIS: El cómic Arena blanca da vida a una parte fundamental, e inédita hasta ahora, del universo Cosmere. El encargado de adaptar la historia es Rik Hoskin (Mercy Thompson), con Julius Gopez a los lápices y Ross Campbell dando color a los dibujos. Valiéndose de la portentosa imaginación de Sanderson, así como de su celebrado acercamiento a los sistemas de magia,Arena blanca se convierte en el inicio de una espectacular saga para todos los amantes de la fantasía, la aventura y el cómic.
En el planeta Taldain, los legendarios maestros de arena poseen poderes arcanos que les confieren un control espectacular sobre el elemento del que toman su nombre. Pero cuando una siniestra conspiración se salda con su desaparición violenta, el más débil de ellos, Kenton, cree haber sido el único superviviente. Cercado por sus adversarios desde todos los frentes, Kenton forja una improbable alianza con Khriss, una misteriosa «ladoscura» que oculta sus propios secretos.



RESEÑA: El universo literario del Cosmere nos ha dejado algunas de las sagas más impresionantes de la fantasía actual (joyas como Nacidos de la Bruma o el Archivo de las Tormentas), pero Brandon Sanderson sigue empeñado en demostrar que su creatividad no tiene límites. Tomando como punto de partida una de sus primeras novelas, que continúa inédita hasta el momento, el guionista Rik Hoskin y el ilustrador Julius Gopez dieron a luz esta Arena blanca, el primer tomo de una historia que mezcla aventura, misterio, magia y unas asombrosas localizaciones.
Este primer tomo de la novela gráfica nos lleva hasta el mundo de Taldain, un planeta que se encuentra claramente separado en dos hemisferios muy diferentes: en uno de ellos siempre es de día y en el otro domina la noche eterna. En el lado diurno descubrimos a la milenaria orden de los Maestros de Arena, que gracias a sus espectaculares poderes mágicos son capaces de dominar este material para realizar todo tipo de proezas. El joven Kenton es un orgulloso aprendiz de maestro de la arena, dispuesto de demostrar a su padre que no es el inútil que él piensa, y que es capaz de realizar la más difícil de las hazañas... a pesar del limitado dominio que tiene sobre sus poderes. Cuando los Maestros de la Arena sean traicionados tendrá que desarrollar todas sus habilidades para sobrevivir en el desértico Kerla, y cargar con la tarea de descubrir quién ha sido el culpable de la vil conjura para acabar con su orden.
La aventura de Kenton está repleta de acción, magníficamente trasladada a las viñetas por Julius Gopez. Tampoco hay que olvidar el gran trabajo de colorido que corre a cargo de Ross Campbell, que logra darle su propia distinción a los diferentes ambientes donde transcurre la historia: desde las soleadas y desérticas regiones del Kerla, hastas las caóticas y abigarradas ciudades del Lossand, o los sombríos recintos subterráneos de los 'ladoscuros'.
Pero la historia de Sanderson no se queda sólo en lo espectacular de la magia de la arena, en una ambientación sorprendente o en la mera aventura, porque también pone en primer plano el trasfondo político-religioso de Taldain. Las diferencias culturales entre los 'ladodiurnos' y los 'ladoscuros', los enfrentamientos entre Maestros de la Arena y los extremistas religiosos kertzianos o la tensión entre las diversas clases sociales en las capital de Lossand son elementos que ayudan a darle más profundidad a la aventura de Kenton.
Además, el lector aficionado a desentrañar los secretos que esconde el Cosmere podrá encontrar nuevas piezas que añadir al complejo puzle de este universo cada vez más extenso. Empezando por el interesante personaje de Khrissalla y su misterioso viaje en busca de conocimiento al 'ladodiurno' de Taldain.
Merece destacarse el trabajo de edición realizado por Nova con esta novela gráfica (como podéis comprobar en este fotoreseña): en formato tapa dura, con papel de calidad y páginas sin el molesto brillo que suele ser tan habitual en algunos cómics. Además, como con el resto del material del Cosmere en español, Arena blanca cuenta con la cuidada traducción de Manuel de los Reyes y el trabajo de supervisión del 'Team Sanderson' en España para mantener su coherencia con el resto del material publicado.
Arena blanca sirve de prueba de que el Cosmere sandersoniano sigue manteniendo su hechizo en cualquier formato. La historia de la novela gráfica nos lleva a un mundo con una geografía, fauno y culturas originales y asombrosas, con un sistema mágico llamativo y una acción satisfactoriamente plasmada en imágenes. Una entretenida aventura donde comparten protagonismo el joven Kenton, un orgulloso y cabezón aprendiz que tendrá que desentrañar la red de engaños y secretos que envuelve a los Maestros de Arena, y la atrevida viajera Khrissalla que acude al 'ladodiurno' de Taldain en busca de respuestas. Un primer tomo que sirve de puerta de entrada a un nuevo mundo del Cosmere y que deja con ganas de descubrir todos los misterios que se esconden en la Arena blanca.

VALORACIÓN 9/10

FICHA
Arena blanca
Brandon Sanderson, Rik Hoskin, Julius Gopez y Ross Campbell
Nova
Traducción de Manuel de los Reyes
Tapa dura sin sobrecubierta, 160 páginas
19 euros

Sin Límites recupera La canción de Cazarrabo de Tad Williams en mayo

La primera novela escrita por el norteamericano Tad Williams fue La canción de Cazarrabo, publicada originalmente en 1985. En ella el autor de Añoranzas y Pesares recrea un mundo habitado por animales antropomórficos, donde cada especie tiene su propia cultura y lenguaje, para contarnos la aventura en la que se embarca el felino Fritti Cazarrabo para tratar de salvar a su mundo gatuno.
A pesar del interesante debut novelístico que supuso esta obra fantástica, por desgracia la novela era inencontrable en español desde hace algún tiempo. Por suerte para nosotros eso va a cambiar ya que el sello juvenil Sin Límites acaba de anunciar que recuperará la primera novela de Tad Williams el próximo 17 de mayo. La nueva edición de La canción de Cazarrabo nos llegará en formato tapa dura, con una portada totalmente nueva realizada por la ilustradora Marina Vidal y que ya podéis ver bajo estas lineas.

SINOPSIS 
El terror se había apoderado de la comunidad felina, pues varios gatos habían desaparecido y nadie había vuelto a verlos. Mientras el temor y la furia aumentan, el joven y valiente Fritti Cazarrabo intenta convencer a los demás miembros del clan de que tomen alguna medida. Pero cuando desaparece su propia amiga, Pata Suave, una hembra de pelaje aterciopelado y largos bigotes, Fritti no puede esperar más. Junto con un excéntrico y viejo gato pardo, llamado Comebichos, y el hiperactivo gatito Saltarín, Fritti abandona su territorio y sale en busca de Pata Suave. Será una misión mágica que los llevará desde el Primer Hogar y la Corte de la Reina de los Gatos hasta una ciudad subterranea, donde el horror va mas alla de las peores pesadillas gatunas. La fantasía de Tad Williams capta los matices y encantos de la conducta felina en una historia que entusiasmará tanto a los aficionados a la literatura fantástica como a los amantes de los gatos.

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sábado, 25 de marzo de 2017

La adaptación al cómic de Choque de Reyes llega en junio

Este verano se pondrá a la venta en inglés la novela gráfica que adapta el relato El caballero misterioso de George R. R. Martin, pero no será la única historia de Poniente que nos llegará en versión cómic. El próximo mes de junio Dynamite Enterteinment continuará con su adaptación en viñetas de Canción de Hielo y Fuego, publicando el cómic de A Clash of Kings, o lo que es lo mismo Choque de Reyes, el segundo tomo de la saga de Martin.
Dicha compañía ya adaptó Juego de tronos, la primera novela, en una serie de 24 números que también podéis encontrar publicada en español por Planeta DeAgostini. El 7 de junio saldrá el primer número de esta nueva adaptación, que contará con el guión de Landry Quinn y las ilustraciones de Mel Rubi. No sabemos de cuantos números contará esta nueva serie, pero si que podemos admirar las distintas variantes para la portada del primer número realizadas por artistas tan célebres como Magali Villeneuve o Marc Simonetti (ambos  bien conocidos por los seguidores de Canción gracias a sus magníficas ilustraciones para la enciclopedia El Mundo de Hielo y Fuego), Mike S. Miller (que también pondrá imágenes al cómic de El caballero misterioso que sale en julio) y Mel Rubi.


Portada de Magali Villeneuve


Portada Mike S. Miller


Portada de Mel Rubi


Portada de Marc Simonetti

Todavía no sabemos nada de una posible publicación en español de esta nueva adaptación, pero teniendo en cuenta que Planeta DeAgostina ya nos trajo Juego de tronos habrá que estar atento a cualquier anuncio de esta editorial española.

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viernes, 24 de marzo de 2017

La trilogía lunar de Ian McDonald continúa con Luna de Lobos el 3 de mayo

Cuando hace practicamente nada que se ha puesto a la venta en inglés Wolf Moon, la continuación de la novela Luna Nueva de Ian McDonald, ya podemos ir apuntando la fecha en la que se publicará en nuestro idioma. Como anunciaba Nova ayer mismo, Luna de Lobos se pondrá a la venta el próximo 3 de mayo, en formato tapa blanda. Esta segunda entrega de la trilogía nos lleva de vuelta hasta nuestro satélite, donde diversas corporaciones familiares luchan a muerte por el control de los escasos recursos. La primera entrega de la saga deslumbraba al lector gracias a una asombrosa ambientación lunar, y tras los sucesos finales de Luna Nueva la acción y la venganza están asegurados en esta nueva entrega.
Luna de Lobos tiene 400 páginas y se publicará en rústica con solapas al precio de 20 euros.


SINOPSIS 
Un Dragón ha muerto.  
Corta Helio, una de las cinco corporaciones familiares que gobiernan la Luna, ha caído. Sus riquezas se dividen entre sus muchos enemigos y sus herederos, esparcidos. Ya han transcurrido dieciocho meses. 
Los restantes hijos de Helio, Lucasinho y Luna, están bajo la protección de los poderosos Asamoahs, mientras que Robson, todavía asustado tras haber presenciado las muertes violentas de sus padres, ahora es un rehén de Mackenzie Metals. El último heredero, Lucas, ha desaparecido de la superficie de la Luna. 
Solamente Lady Sun, viuda de Taiyang, sospecha que Lucas Corta no está muerto, y que sigue siendo un jugador importante en el juego. Después de todo, Lucas siempre ha intrigado, e incluso en la muerte, él haría cualquier cosa con tal de recuperarlo todo y construir un nuevo Corta Helio, más poderoso que antes. Pero Corta Helio necesita aliados, y para encontrarlos, el hijo emprende un viaje audaz e imposible a la Tierra. 
En un ambiente lunar inestable, las lealtades cambiantes y las maquinaciones políticas de cada familia alcanzan el cenit de sus parcelas más fértiles, y entonces la guerra abierta entre las familias estalla.

Aprovecho para dejaros por aquí la reseña de la primera parte, Luna Nueva.


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jueves, 23 de marzo de 2017

Portada de Godsgrave, segunda entrega de la trilogía de Jay Kristoff

El escritor australiano Jay Kristoff está ultimando los detalles de cara a la publicación de Godsgrave, la que será la segunda parte de su trilogía The Nevernight Chronicle. La historia de la joven asesina Mia Corvere continuará en inglés el próximo 5 de septiembre, y para ir abriendo boca ya hemos podido disfrutar de la portada que tendrá la nueva novela. La espectacular ilustración de cubierta ha vuelto a correr a cargo del artista Jason Chan, que ya se ocupó de la primera parte.
Os recuerdo que la editorial Fantascy ya anunció que publicaría en 2018 Nevernight, la primera parte de la trilogía, aunque todavía no tenemos una fecha concreta para su lanzamiento en nuestro idioma.
Godsgrave tendrá 384 páginas y estará disponible en formato tapa dura por 26,99 dólares.


SINOPSIS 
A ruthless young assassin continues her journey for revenge in this new epic fantasy from New York Times bestselling author Jay Kristoff. 
Assassin Mia Corvere has found her place among the Blades of Our Lady of Blessed Murder, but many in the Red Church ministry think she’s far from earned it. Plying her bloody trade in a backwater of the Republic, she’s no closer to ending Consul Scaeva and Cardinal Duomo, or avenging her familia. And after a deadly confrontation with an old enemy, Mia begins to suspect the motives of the Red Church itself. 
When it’s announced that Scaeva and Duomo will be making a rare public appearance at the conclusion of the grand games in Godsgrave, Mia defies the Church and sells herself to a gladiatorial collegium for a chance to finally end them. Upon the sands of the arena, Mia finds new allies, bitter rivals, and more questions about her strange affinity for the shadows. But as conspiracies unfold within the collegium walls, and the body count rises, Mia will be forced to choose between loyalty and revenge, and uncover a secret that could change the very face of her world.
También podemos echarle un vistazo a los mapas que incluirá la novela, obra de Virginia Allyn, donde podemos ver tanto el continente de Itreya como la ciudad de Godsgrave donde transcurre la trama de esta segunda entrega.




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