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miércoles, 9 de enero de 2019

La Larga Noche toma forma

La serie que sucederá a Juego de Tronos en HBO se prepara para iniciar su rodaje, y ya tiene cerrado el que será su elenco principal. El nuevo proyecto televisivo ambientado en los Siete Reinos ha surgido de la colaboración de Jane Goldman (guionista principal y showrunner del proyecto) con George R. R. Martin, y nos llevará milenios atrás en la historia de Poniente para narrarnos el verdadero origen de la Larga Noche y los caminantes blancos.

La Larga Noche, por Ertaç Altinöz.
Según adelanta Hollywood Reporter, el episodio piloto de la serie que empezará a rodarse muy pronto será dirigido por SJ Clarkson (Jessica Jones o Succession). En cuanto al elenco principal de La Larga Noche (título provisional todavía no oficial), junto a Naomi Watts en el papel de una "carismática mujer de la alta sociedad que oculta un oscuro secreto" y de Josh Whitehouse, ya podemos añadir los siguientes nombres (en papeles todavía por desvelarse): 


Naomi Ackie (Star Wars IX), Denise Gough (Guerrilla, Angels in America), Jamie Campbell Bower (Sweeney Todd, Crepúsculo), Sheila Atim (Harlots), Ivanno Jeremiah (Black Mirror, Humans), Georgie Henley (Las crónicas de Narnia), Alex Sharp (To the Bone) y Toby Regbo (Animales fantásticos: los crímenes de Grindewald).
Pero eso no es todo, porque parece que HBO regresará a España para el rodaje de esta nueva serie: según publica Belfast Telegraph la Larga Noche llegará a las islas Canarias de Tenerife y Gran Canaria. Las fuentes de este diario señalan que el rodaje en las islas será esta primavera, y que en otoño se trasladará de regreso a Belfast, a los estudios Paint Hall donde ya se han rodado las anteriores temporada de Juego de tronos. Como veis, los Siete Reinos van a seguir muy unidos al territorio español.


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jueves, 1 de noviembre de 2018

Nuevo protagonista de La Larga Noche

El casting de la serie sucesora de Juego de Tronos comienza a tomar forma. El nuevo proyecto de HBO de una precuela ambientada milenios antes, durante la célebre y misteriosa Larga Noche, empezará  su rodaje en febrero de 2019 y ya se están desvelando los rostros de los actores que nos llevaran al pasado de los Siete Reinos. Os recuerdo que la guionista y showrunner principal del proyecto es Jane Goldman (Kingsman, X-Men: Primera Generación, Kick-Ass), en colaboración con el propio George R. R. Martin. 
Si ayer se desvelaba que en esta nueva serie Naomi Watts será un personaje "carismático de la alta sociedad que oculta un oscuro secreto", ahora tenemos un nuevo actor que se une al elenco.


Se trata de Josh Whitehouse, joven actor británico protagonista de la serie de la BBC Poldark o de la película de próximo estreno Valley Girl, y cuyo rol en la serie de HBO todavía desconocemos.


Todos los rumores señalan que el rodaje comenzará en febrero de 2019, así que podemos apostar por un estreno a lo largo de 2020 que recoja el testigo de la última temporada de Juego de tronos que se emitirá el año que viene. Os dejo la única sinopsis desvelada hasta el momento de esta nueva serie ambientada en Poniente.
"Tomando lugar miles de años antes de los eventos de Juego de Tronos, la serie narra el descenso del mundo desde la dorada Edad de los Héroes hasta su hora más oscura. Y solo una cosa es segura: desde los horripilantes secretos de la historia de Poniente hasta el verdadero origen de los Caminantes Blancos, los misterios de Oriente, los Starks de la leyenda... no es la historia que creemos que sabemos."


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miércoles, 31 de octubre de 2018

La Larga Noche ya tiene su primera protagonista

La serie precuela de Juego de tronos ya está puesta en marcha, y HBO ya ha desvelado el primer rostro de su nuevo proyecto. Se trata de la conocida actriz británica Naomi Watts que interpretará a un personaje "carismático de la alta sociedad que oculta un oscuro secreto". Por ahora, poco es lo que sabemos sobre esta nueva serie, que transcurrirá miles de años antes de los sucesos de Juego de tronos y para la que George R. R. Martin propuso como título La Larga Noche.


La guionista y showurunner principal del proyecto es Jane Goldman (Kingsman, X-Men: Primera Generación, Kick-Ass), en colaboración con el propio Martin. Según comenta Martin en su web, Goldman y su equipo se encuentran en Londres ultimando el casting completo de la serie y parece que no tardaremos en conocer más actores del nuevo proyecto de HBO. Las primeros rumores señalan que el rodaje comenzará en febrero de 2019, así que es muy lógico pensar en un estreno en 2020 que recoja el testigo de la última temporada de Juego de tronos que se emitirá el año que viene.
Hasta el momento, HBO solo ha desvelado una sinopsis muy general de La Larga Noche:
"Tomando lugar miles de años antes de los eventos de Juego de Tronos, la serie narra el descenso del mundo desde la dorada Edad de los Héroes hasta su hora más oscura. Y solo una cosa es segura: desde los horripilantes secretos de la historia de Poniente hasta el verdadero origen de los Caminantes Blancos, los misterios de Oriente, los Starks de la leyenda... no es la historia que creemos que sabemos."
Como veis HBO ha decidido recurrir al pasado más remoto de los Siete Reinos para narrarnos el periodo mítico hasta el que muchas de las grandes casa de Poniente retrotraen sus orígenes (con personajes semilegendarios como Brandon el Constructor, Lann el Astuto, Garth Manoverde o Durran Pesardedioses). Esta época, que se inició con el Pacto entre los Primeros Hombre y los Hijos del Bosque, acabó desembocando en la Larga Noche, el terrible acontecimiento que unos 8.000 años antes de Juego de tronos marcó la aparición de los Otros en el lejano Norte, durante un espantoso invierno que duró toda una generación. Ningún relato deja claro cómo fueron derrotados finalmente los Otros, así que parece que HBO está dispuesta a mostrarnos todos estos sucesos legendarios en su nueva serie, una precuela que ayudaría a explicar muchos de los hechos que llevaron a la actual guerra que tiene lugar en los Siete Reinos.



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lunes, 11 de junio de 2018

George R. R. Martin apuesta por La Larga Noche como título de la nueva serie

Este fin de semana por fin se ha desvelado que HBO ya ha dado luz verde para la realización del episodio piloto de la serie que tendrá que suceder en pantalla a Juego de tronos. Aunque todavía queda un largo camino por recorrer para que vea la luz (la estimación más optimista sería un estreno en 2020), George R. R. Martin ya se ha hecho eco de la noticia en su web personal y nos deja caer unos cuantos detalles más sobre el desarrollo de las nuevas series ambientadas en los Siete Reinos. Además el escritor también ha aprovechado para recordarnos que Vientos de invierno sigue siendo su prioridad principal, aunque no hay ninguna novedad destacable sobre su estado.


"Sí, esta es una precuela, no una continuación. Ninguno de los personajes o actores de Juego de tronos aparecerá en la nueva serie. Todas las series sucesoras que hemos estado desarrollando han sido precuelas, como he mencionado antes. Este realmente pone el PRE en precuela, ya que ocurre no noventa años antes Juego de tronos (como Dunk & Egg), o unos cientos de años, sino más bien diez mil años antes (bueno, suponiendo que las historias orales de los Primeros Hombres sean precisas, pero hay maestres en la Ciudadela que insisten en que solo ha sido la mitad de ese tiempo). Estamos en las primeras etapas del proceso, por supuesto, con el piloto recién ordenado, así que todavía no tenemos un director, un casting, localizaciones o incluso título. (Mi voto sería La Larga Noche, que lo dice todo, pero me sorprendería si es ahí donde terminamos. Lo más probable es que HBO quiera utilizar la frase "Juego de tronos" en alguna parte. Lo sabremos antes o después)."

"En cuanto a las otras series sucesoras... [...] comenzamos con cuatro, y finalmente llegamos a cinco. Una de ellas ha sido dejada de lado, me han dado a entender, y por supuesto el piloto de Jane Goldman ahora se está preparando para la filmación. Pero eso no significa que los otros estén muertos. Tres precuelas más de Juego de tronos, ambientadas en diferentes períodos y con diferentes personajes e historias, permanecen en desarrollo activo. Todo lo que me dicen indica que podríamos filmar al menos un piloto más, y tal vez más de uno, en los próximos años. Tenemos un mundo entero y decenas de miles de años de historia para jugar, después de todo. Pero esto es televisión, y por lo tanto nada es seguro."



Bonos Track: ¿No ha venido a hablar de su libro...?

"(Y sí, antes de que preguntéis, el trabajo en VIENTOS DE INVIERNO continúa y sigue siendo mi principal prioridad. Es ridículo pensar lo contrario. Si no estuviera ocupado con VIENTOS, ¿no crees que estaría escribiendo uno o más de estos episodios piloto yo mismo? No es como si nunca hubiera escrito para televisión...)"



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martes, 19 de mayo de 2015

La Larga Noche (5)

En la anterior entrada especulaba con la posibilidad de que Isla Batalla, en la desembocadura del Vinomiel, fuera el lugar donde tuvo lugar la mítica Batalla por el Amancer. Esta teoría se basa en la misteriosa estructura construida en la isla con piedra negra fundida y que siglos después serviría de base a los Hightower para levantar su Torrealta. Su aspecto ha hecho pensar a los maestres que fue levantada por los valyrios. Pero ¿y si no fueron ellos sus constructores? ¿Encontramos referencias en El Mundo de Hielo y Fuego a otra civilización que pudiera haber levantado la fortaleza de Isla Batalla en la Edad del Amanecer?
La pista que debemos seguir en esta ocasion es la extraña piedra negra con la que se construyó la primera fortaleza en Isla Batalla. Si analizamos la amplia información de la enciclopedia descubrimos que no es la única estructura construida con este material en Poniente y Essos. En concreto hay hasta otros cinco lugares, muy apartados unos de otros, levantados con lo que se describe como "piedra negra aceitosa".
Podéis ver sus localizaciones en el mapa bajo estas lineas.


1- La más cercana a Isla Batalla se encuentra en las Islas del Hierro. Aunque ahora está en Pyke, originalmente fue encontrado en Viejo Wyk. Se trata del Trono de Piedramar, el antiguo trono de la casa Greyjoy. Segun leemos en El Mundo de Hielo y Fuego:

Trono de Piedramar (M. Simonetti).
El Archimaestre Haereg anticipó la interesante idea de que los antepasados de los Hijos del Hierro vinieron de alguna tierra desconocida al oeste del Mar del Ocaso, citando la leyenda del Trono de Piedramar. El trono de la casa Greyjoy, tallado en forma de un kraken en una piedra negra de aspecto aceitoso, se decía que había sido encontrado por los primeros hombres cuando llegaron a Viejo Wyk. Haereg argumentó que la silla era un producto de los primeros habitantes de las islas, y sólo las historias posteriores de maestres y septones comenzaron a afirmar que en realidad eran descendientes de los primeros hombres. Pero esto es especulación pura y, al final, el propio Haereg descartó la idea, y nosotros también debemos hacerlo.

viernes, 15 de mayo de 2015

La Larga Noche (4)

En la tercera parte de este ensayo recopilatorio sobre la Larga Noche os presentaba las posibles pruebas de que el mandoble Albor de la casa Dayne fuera el arma con la que el último héroe/Azor Ahai se enfrentó a las hordas de los Otros. Esto nos lleva a plantearnos si, a pesar de ser el Norte de Poniente donde mejor se han conservado las leyendas y mitos relacionadas con la Larga Noche, no debemos buscar en el Sur las respuestas a lo que ocurrió hace milenios.
Rascando en ciertas referencias oscuras que encontramos en la enciclopedia El Mundo de Hielo y Fuego podemos llegar a encontrarnos con una nueva forma de ver la lucha contra los Otros en la Larga Noche.
La Batalla por el Amanecer.
En este otro artículo que escribí hace tiempo os hablaba extensamente del origen de Torrealta, la fortaleza de la casa Hightower en Antigua. Sus cimientos más antiguos fueron puestos en la lejana Edad del Amanecer, en Isla Batalla. Lo más interesante es que según El Mundo de Hielo y Fuego la isla que se encuentra en la desembocadura del río Vinomiel se conoce por ese nombre desde tiempos antiguos pero en ningún registro conservado consta el por qué de esa denominación.
¿Qué batalla se libró allí? ¿Cuándo? ¿Entre que señores, que reyes, o que razas?
Isla Batalla (T. Nasmith).
Igual de misterioso es el origen de la propia Torrealta, porque la base sobre la que en siglos posteriores se construyó la fortaleza-faro de la casa Hightower es una antigua fortaleza cuadrada, de piedra negra, que debió alzarse muchos milenios atrás.
¿Quién lo construyó? ¿Cuándo? ¿Por qué? La mayoría de los maestres aceptan la sabiduría común que declara que es de construcción Valyria, porque sus enormes muros e interiores laberínticos son todos de roca sólida, sin ninguna pista de uniones o mortero, y no hay marcas de cincel de cualquier tipo, un tipo de construcción que se ve en otros lugares, sobre todo en los caminos del Feudo Franco de Valyria, y el Muro Negro que protege el corazón del casco antiguo de Volantis.
Si esto fuera así, supondría que los Valyrios llegaron a Poniente mucho antes de crear el puesto avanzado de Rocadragón, y mucho antes que los Primeros Hombres o los Ándalos. Sin embargo, los maestres no logran ponerse de acuerdo en que motivó la construcción de esta antigua forteleza:
¿Vinieron en busca de comercio? ¿Eran esclavistas, quizá buscando gigantes? ¿Buscaban aprender la magia de los niños del bosque, con sus verdevidentes y sus arcianos? ¿O había algún propósito más oscuro?
La duda persiste entre los maestres de la actualidad, a pesar de que muchos de ellos viajaron hasta Valyria antes de su desaparición en busca de respuesta (ninguno la encontró, se nos dice). 
Debido a este misterio, solo podemos movernos entre especulaciones. Por ello es muy interesante la cita que aparece de lo que insinúa el septón Barth (Mano del Rey durante cuarenta años en el reinado de Jaehaerys I, y autor de la muy nombrada, y criticada, Dragones, anfípteros y guivernos. Historia antinatural):
La afirmación del septón Barth de que los Valyrios llegaron a Poniente porque sus sacerdotes profetizaron que la Maldición del Hombre [Doom of Man] surgiría de la tierra más allá del mar Angosto con seguridad se puede descartar como una tontería, al igual que muchas de las creencias y suposiciones más extrañas de Barth.
Los maestres de la Ciudadela son hombres que desprecian la magia y las profecías, así que no es de extrañar que en El Mundo de Hielo y Fuego siempre se muestren desdeñosos con los escritos del septón Barth. De hecho, la mayoría de sus libros fueron quemados durante el reinado de Baelor el Santo por considerarse heréticos.
Sin embargo, si juntamos estas piezas dispersas nos queda un nuevo panorama: en Valyria los sacerdotes son capaces de predecir una terrible catástrofe que surgirá de la "tierra más allá del mar Angosto", en Poniente. (Recordemos que los mismos Targaryen se marcharo de Valyria a Rocadragón porque Daenys la Soñadora tuvo un sueño en el que vió como era destruida Valyria).
Para prevenir la catastrofe que se cerniría sobre el mundo, envían una expedición que tomaría tierra en Isla Batalla y fundaría un puesto avanzado valyrio.
Una vez la amenaza de los Otros y la Larga Noche se extiende por Poniente, los valyrios le hacen frente sin éxito. (Recordemos que en las leyendas los Otros están a punto de lograr vencer). Si esta teoría fuera cierta, significaría que los dragones no son tan efectivos contra los Otros como habíamos suspuesto muchos lectores de Canción de Hielo y Fuego.
Es entonces cuando entran en contacto con los niños del bosque y sus verdevidentes, y gracias a su poder logran dar con la solución para acabar con los Otros: una piedra de "poderes mágicos" caída en lo que luego sería Campoestrella (muy cerca de Isla Batalla). Con ella y las habilidades de forja de los valyrios crean un mandoble que se convierte en el arma definitiva contra la amenaza de la Larga Noche. Albor, una espada muy diferente a las armas valyrias pero con las mismas características del acero valyiro.
Por lo tanto, en el último reducto de Isla Batalla pudo tener lugar la confrontación entre los dos ejércitos en lo que en las leyendas pasaría a conocerse como la Batalla por el Amanecer.

Pero, por supuesto, todo esto es pura especulación. Como hemos visto los datos al respecto son fragmentarios y oscuros (como no podría ser de otra manera sobre un suceso que ocurrió hace más de 8.000 años). Si los valyrios tenían registros escritos de lo que ocurrió entonces, se perdieron en la Maldición.


Toda esta teoría tiene como base el hecho de que la estructura de Isla Batalla fuera de origen valyrio. Pero ¿y si no es así? ¿Nos habla El Mundo de Hielo y Fuego de otra civilización tan poderosa y milenaria como para dejar restos en Poniente antes de la llegada de los Primeros Hombres? Pues resulta que sí.


QUINTA Y ÚLTIMA PARTE

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jueves, 14 de mayo de 2015

La Larga Noche (3)

La entrada anterior concluía poniendo sobre la mesa una serie de elementos comunes en las leyendas sobre el fin de la Larga Noche: la existencia de un gran guerrero denominado de formas diversas según el lugar del mundo (el "último héroe", Azor Ahai,...) que armado de una poderosa espada (acerodragón, espada roja,...) fue capaz de unir a los hombres para acabar con la amenaza de los Otros en una gran batalla (la Batalla por el Amanecer).
¿Son estas referencias los únicos restos que quedaron en la historia de un conflicto tan importante? Seguramente no. 
La información que leemos en Danza de dragones de que el último héroe portaba una espada de "acerodragón" nos hace pensar inmediatamente en una espada de acero valyrio (tanto Jon Nieve como Sam piensan eso en la novela). ¿Entonces por qué el escriba no la llamó espada valyria, cuando es la forma natural de referirse a estas armas en Poniente?
Quizá porque la espada que se enfrentó a los Otros sea algo muy diferente.
Los muertos cargando contra los Primeros Hombres (por Tomasz Jedruszek).
Guiándonos por los nombres de las leyendas podemos llegar a alguna conclusión. La primera pista nos la da el término Batalla por el Amanecer (Battle for the Dawn) que podemos relacionar con un arma mítica en los Siete Reinos: Albor (Dawn), el mandoble ancestral de la casa Dayne (DAYne). Como vemos, su relación semántica es más que evidente; pero si esto no es suficiente existe la costumbre (muy rara en el resto de los Siete Reinos) de que el mandoble de la casa no pase al hijo primogénito, si no a un caballero de la familia Dayne de habilidades demostradas y digno llevarla. Este portador elegido recibe el título honorífico de Espada del Amanecer.
Espada del Amanecer (J. D. Cabrera)
Quizá sea muy arriesgado afirmar que un Dayne fue el legendario "ultimo héroe", pero ¿es Albor su arma? ¿Son los Dayne los depositarios milenarios de un arma que necesita ser llevada por el mejor guerrero? ¿La guardan en previsión de que se repita un cataclismo como la Larga Noche?
Sabemos que los Dayne son una de las casas más antiguas de Dorne. No en vano los Primeros Hombres entraron en Poniente por Dorne (que en aquella época todavía estaba unido por un brazo de tierra al continente de Essos), y allí tuvieron sus primeros contactos con los niños del bosque.
Sobre la fundación de Campoestrella, El Mundo de Hielo y Fuego nos aclara que:
La leyenda dice que el primer Dayne fue llevado al sitio [donde se alza ahora Campoestrella] cuando siguió la pista de una estrella fugaz y allí encontró una piedra de poderes mágicos. Sus descendientes gobernaron sobre las montañas occidentales durante siglos a partir de entonces como Reyes del Torrentine y Señores de Campoestrella.
Esta estrella fugaz y el mandoble Albor son los que aparecen en el emblema de la casa. Es curioso que la enciclopedia solo diga que encontraron una "piedra de poderes mágicos", aunque en Choque de reyes, tenemos un poco más de información gracias a que Bran recuerda una conversación con su padre Eddard:
-El mejor caballero que yo he visto jamás fue Ser Arthur Dayne, que luchaba con una espada llamada Albor, forjada con el corazón de una estrella caída.
Esta es la única referencia existente a como se forjó Albor, porque en El Mundo de Hielo y Fuego tampoco aclaran mucho al respecto:
Los Dayne de Campoestrella son una de las más antiguas casas de los Siete Reinos, aunque su fama se basa en gran medida en su espada ancestral, llamada Albor, y los hombres que la esgrimían. Sus orígenes se pierden en la leyenda, pero es probable que los Dayne la hayan llevado durante miles de años.
El emblema de la casa Dayne.
¿Por qué los maestres no saben lo que Ned le cuenta a su hijo? ¿Lo consideran una leyenda poco digna de confianza? Lo cierto es que es bastante raro, porque en otros puntos de la enciclopedia se recogen leyendas más peregrinas.
Pero si conjugamos las dos historias, nos queda que los primeros Dayne encontraron una "piedra con poderes mágicos" caída del cielo y con ella forjaron una espada. 
¿Y cómo es Albor? ¿Qué la hace diferente a las demás armas de los Siete Reinos?
Los que han tenido el honor de examinarla dicen que no se parece a ninguna espada valyria que conozcan, siendo pálida como el vidrio lechoso pero en todo lo demás parece compartir las propiedades de las hojas valyrias, siendo increíblemente fuerte y afilada.
No es una espada valyria, pero comparte sus propiedades. ¿Estamos, por tanto, ante el arma de "acerodragón" que blandía el "ultimo héroe"? Si es así, habría que buscar la razón por la que la espada quedó en el sur de los Siete Reinos, tan lejos de la amenaza del norte y de aquellos que podrían necesitarla de nuevo: los hombres de la Guardia de la Noche.
¿Es posible encontar algún rastro en la historia de donde tuvo lugar la legendaria Batalla por el Amanecer?


CUARTA PARTE.

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miércoles, 13 de mayo de 2015

La Larga Noche (2)

En la entrada anterior hablaba de las diversas versiones existentes en el mundo de Canción de Hielo y Fuego del cataclismo que estuvo a punto de acabar con la vida humana: la Larga Noche. Según la enciclopedia El Mundo de Hielo y Fuego todos los maestres de Poniente se muestran de acuerdo en que dicho cataclismo fue real.
Sin embargo, como sabemos por Festín de cuervos en la Ciudadela hay un fuerte rechazo a cualquier elemento mágico o sobrenatural y los maestres han intentado explicar ciertos relatos antiguos dándole un prisma diferente a la legendaria invasión de los Otros. Uno de estos 'realistas' es el Archimaestre Fomas que en su obra Mentiras de los antiguos defiende que:
los Otros de la leyenda no eran más que una tribu de los Primeros Hombres, antepasados de los salvajes, que se había establecido en el lejano norte. Debido a la Larga Noche, estos primeros salvajes se vieron presionados para comenzar una ola de conquistas al sur. 
Desde luego podría ser una explicación bastante válida, si no fuera porque a través de las novelas de la saga sabemos que los Otros son personajes bastante reales. ¿Y qué razón encuentra Fomas para explicar esta 'manipulación' histórica? Los intereses políticos:
Que se convirtieran en monstruosos en los cuentos contados a partir de entonces, de acuerdo con Fomas refleja el deseo de la Guardia de la Noche y los Stark para darse una identidad más heroica como salvadores de la humanidad, y no sólo los beneficiados de la lucha por el dominio.
Como vemos, Fomas es una fuente bastante crítica con los Stark y la Guardia de la Noche, de los que pone en duda su papel en la Larga Noche.
En cambio, las leyendas norteñas no dudan de la gran importancia de los Primeros Hombres del Norte en la lucha que puso fin a la Larga Noche. De hecho El Mundo de Hielo y Fuego recoge una historia que ya hemos oído contar otras veces:
En el Norte, hablan de un último héroe que buscó la intercesión de los niños del bosque, al que sus compañeros abandonaron o fueron muriendo uno a uno a medida que se enfrentaban a gigantes hambrientos, servidores del frío, y a los propios Otros. Solo, finalmente llegó a los niños, a pesar de los esfuerzos de los caminantes blancos, y todos los cuentos coinciden en que esto marcó un punto de inflexión. Gracias a los niños, los primeros hombres de la Guardia de la Noche se unieron y fueron capaces de luchar (y ganar) la Batalla por el Amanecer: la última batalla que quebrantó el invierno sin fin e hizo huir a los Otros hacia el helado norte.
El último héroe (por Roman Papsuev).

Como recordaréis esta es la misma historia que la Vieja Tata le cuenta a Bran Stark en el capítulo 24 de Juego de tronos:
Mientras los Otros invadían la tierra, el último héroe buscó a los hijos, con la esperanza de que la magia antigua pudiera recuperar lo que los ejércitos de los hombres habían perdido. Emprendió la marcha hacia las tierras muertas con una espada, un caballo, un perro y una docena de compañeros y buscó durante años, hasta que desesperó. Sus amigos fueron muriendo uno a uno, y también su caballo, y por último su perro, y hasta su espada se congeló de tal manera que se rompió cuando quiso utilizarla. Los Otros olieron la sangre caliente y siguieron su rastro en silencio, lo persiguieron con manadas de arañas blancas, casi transparentes, grandes como sabuesos.

La narración se interrumpe justo en el momento en el que el "último héroe" está a punto de morir, pero Bran recuerda más adelante que fue "salvado por los niños del bosque". Lo más interesante de los datos nuevos que nos dá la enciclopedia es que deja entrever que el último héroe, gracias a la ayuda de los niños del bosque, logró unir a los Primeros Hombres para que formaran la Guardia de la Noche y fueron capaces de derrotar a los Otros en batalla.
Azor Ahai (por Marco Caradonna).
Curiosamente las historias que ya vimos en la primera parte de este ensayo coinciden en señalar que el fin de la Larga Noche llegó gracias a los esfuerzos de un héroe solitario: en Yi Ti gracias "las hazañas de una mujer con la cola de un mono" y en Asshai fue un "héroe que luchó contra la oscuridad con una espada roja".
Además, la referencia a la espada de Azor Ahai también puede relacionarse con el "último héroe", tal y como le cuenta Sam a Jon Nieve en Danza de dragones (capítulo 6):
-Encontré una reseña de tiempos de la Larga Noche que hablaba del último héroe que mataba Otros con una espada de acerodragón. Da a entender que era infalible contra ellos.
¿Son el último héroe y Azor Ahai el mismo personaje histórico que ha dado lugar a diversas leyendas? De ser así deberíamos poder encontrar más referencias a un personaje tan importante, y a un arma tan valiosa como su espada de acerodragón. 
De hecho existe una espada en los Siete Reinos que tiene muchas papeletas para ser el arma que tan "infalible" resultaba contra los Otros. Y no, no es una espada de acero valyrio.


TERCERA PARTE

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martes, 12 de mayo de 2015

La Larga Noche (1)

El mundo de Canción de Hielo y Fuego está lleno de leyendas y mitos que se remontan a milenios, historias que con el paso de los siglos pasaron de ser algo real y cercano a convertirse en 'cuentos de niños' narrados por tradición oral en los que muy pocos creen ya. Uno de los casos más conocidos es el de la Larga Noche, el periodo mítico de los Siete Reinos en el que los Otros casi acaban con la vida humana. Un mito que curiosamente se repite por diversos lugares del mundo, incluido el continente de Essos. La enciclopedia El Mundo de Hielo y Fuego nos permite echarle un vistazo a estos mitos, con algunos elementos comunes más que interesantes.
(Todos los fragmentos citados son traducción propia)
Los legendarios Otros (por Marc Simonetti).
Según leemos en El Mundo de Hielo y Fuego tras el pacto firmado por los Hijos del bosque y los Primeros Hombres que llegaron a Poniente fue cuando tuvo lugar:
(...) la Larga Noche, cuando llegó una estación inviernal que duró una generación -una generación en la que los niños nacieron, crecieron hasta la edad adulta, y en muchos casos murieron sin ver la primavera. De hecho, algunos de los cuentos de viejas dicen que nunca vieron la luz del día, tan completo era el invierno que caía sobre el mundo. Si bien esto último bien puede no ser más que fantasía, el hecho de que algún cataclismo tuvo lugar muchos miles de años atrás, parece cierto.
Como vemos, los maestres consideran fantasía muchos de los elementos relacionados con la Larga Noche, exageraciones propias de las narraciones orales. Su rigor histórico y su 'racionalismo' les impide tomar en serio otras historias relacionadas con la Larga Noche. Son esos elementos mágicos que ya hemos visto en Canción de Hielo y Fuego que en la Ciudadela no gustan nada. Según leemos en El Mundo de Hielo y Fuego:
hay otros cuentos -más difíciles de creer y aún más centrales en las viejas historias- sobre criaturas conocidas como los Otros. De acuerdo con estos cuentos, vinieron de la congelada Tierra del Eterno Invierno, trayendo el frío y la oscuridad con ellos, tratando de apagar toda la luz y el calor. Los cuentos llegan a decir que cabalgaban arañas de hielo monstruosas y los caballos de los muertos, resucitados para servirles, al igual que resucitaban a los muertos para que lucharan en su nombre.
A pesar de sus dudas sobre la existencia de los Otros, los maestres si que dan credibilidad a que algún tipo de cataclismo ambiental hizo que el invierno fuera más extenso y duro de lo habitual en Poniente. Además aportan pruebas de que este suceso llegó más allá de los Siete Reinos, como son las historias parecidas que vienen de otros lugares del mundo. Por ejemplo, el viajero Lomas Pasolargo en su obra Maravillas creadas por el hombre recoge muchas de las historias que se contaban en la ciuda festiva Chroyane, en el Rhoyne. Segun este famoso escriba los rhoynar:
tienen cuentos de una oscuridad que hizo que el Rhoyne disminuyera y desapareciera, sus aguas congeladas hasta el sur de la unión con el Selhoru. De acuerdo con estos cuentos, el sol sólo regresó cuando un héroe convenció a los numerosos hijos de la Madre Rhoyne -dioses menores como el Rey Cangrejo y el Viejo Hombre del Río- a dejar a un lado sus disputas y unirse para cantar una canción secreta que trajo de vuelta el día.
Chroyane en el Rhoyne (por P. Straub).
Pero incluso en reinos mucho más lejanos se encuentran referencias legendarias a la llegada de esta terrible oscuridad que estuvo a punto de acabar con la raza humana. El Compendio Jade, un grueso tomo que recoge historias y leyendas del este más remoto escrita por el volantino Colloquo Votar:
narra una curiosa leyenda de Yi Ti, que establece que el sol escondió su rostro de la tierra para toda una vida, avergonzado por algo que nadie pudo descubrir, y que se evitó el desastre solamente por las hazañas de una mujer con la cola de un mono.
Asshai.
Aún más remota es la historia que se cuenta en la sinietra Asshai de la Sombra, una historia que a pesar de la lejanía de sus orígenes ha llegado hasta la Ciudadela de Antigua:
También está escrito que hay referencias en los anales de Asshai de tal oscuridad y de un héroe que luchó contra ella con una espada roja. Se dice que sus hazañas tuvieron lugar antes del nacimiento de Valyria, en la más temprana edad, cuando el Antiguo Ghis estaba empezando su imperio. Esta leyenda se ha extendido al oeste de Asshai, y los seguidores de R'hllor afirman que este héroe se llamaba Azor Ahai, y profetizan su regreso.

Por lo tanto podemos concluir que todos esto relatos permiten asegurar que la Larga Noche se extendió por todo el mundo conocido, no solo los Siete Reinos, y que algún tipo de 'héroe' fue capaz de hacerle frente y derrotarla. Al menos, temporalmente.


SEGUNDA PARTE

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