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viernes, 10 de octubre de 2025

Reseña: Carl el Mazmorrero de Matt Dinniman

SINOPSIS: Bienvenido a la mazmorra. La supervivencia es opcional, mantener a la audiencia enganchada no.
¿Sabes qué es peor que romper con tu novia? Tener que cuidar de su multipremiada gata de exhibición. ¿Y sabes qué es aún peor? Enfrentarse a una invasión alienígena, la destrucción de todas las estructuras terrestres creadas por la humanidad y la explotación sistemática de los supervivientes mediante un sádico programa de entretenimiento intergaláctico.
Carl, un veterano de la Guardia Costera, y la Princesa Dónut, la gata de su exnovia, intentarán sobrevivir al fin del mundo -o pasar al siguiente nivel- en una prisión subterránea llena de trampas y digna de un videojuego. Esta mazmorra es, en realidad, el plató de un reality show con espectadores por toda la galaxia. Goblins explosivos. Pociones mágicas. Llamas mortíferas que trafican con drogas. Está claro que no es un programa cualquiera. 


RESEÑA: La diversión en el fantástico tiene un nuevo nombre, una gran estrella ascendente que se ha ganado toda una legión de fieles que esperan cada nueva novela de una larga serie en marcha que parece que todavía no tiene fin a la vista. Y todo empezó en 2020 cuando el desconocido Matt Dinniman sacaba de forma autopublicada su novela debut, dando arranque a una saga que conforme aumentaba el número de entregas (ya van por siete) también se ganaba un mayor respaldo de los lectores. Tal fue el éxito de esta alocada propuesta que atrajo la atención de las grandes editoriales, que se hicieron con la obra para lanzarla al público masivo.
Esta onda expansiva editorial ya nos ha alcanzado también en nuestro idioma, con el sello Nova apostando a lo grande por Matt Dinniman en español. No solo tenemos ya su primera novela en librerías (de la que voy a hablaros hoy con detalle pero sin destripes innecesarios), sino que este mismo mes nos llega ya su segunda parte y para inicios de 2026 está ya programada la salida de su tercera entrega. Así que parece que la aventura cómica-rolera de esta desvergonzada propuesta fantástica va a acompañarnos durante largo tiempo, mientras avanzamos con sus singulares héroes en esta peligrosa y desconcertante mazmorra-prisión televisada para toda la galaxia.

sábado, 11 de junio de 2016

Primer tráiler con gameplay de Conan Exiles


El personaje de Conan el cimmerio, surgido hace más de ochenta años de la fértil imaginación de ese titán de la fantasía que fue Robert E. Howard, sigue demostrando que es capaz de adaptarse a cualquier formato. La última prueba de ellos podemos encontrarla en el nuevo videojuego que sacará la compañía Funcom tras el verano: Conan Exiles, un juego 'survival' de mundo abierto donde recorreremos las brutales tierras de la Era Hiboria para enfrentarnos a multitud de amenazas y enemigos.
En Conan Exiles los jugadores deberán recolectar recursos, construir sus propias herramientas y edificios, así como enfrentarse a los numerosos peligros que se esconden en este mundo abierto, tanto por si solos como en colaboración con otros jugadores gracias a los diversos servidores que estarán disponibles. Aunque sin duda el núcleo de esta nueva aventura del cimmerio estará en los combates brutales y sangrientos espada en mano. El videojuego estará disponible en PC en septiembre en Early Access, y algo más tarde (antes de terminar el año) para PlayStation 4 y Xbox One.
En cualquier caso ya podemos ver un primer tráiler del juego, que nos muestra su jugabilidad (aunque hay que señalar que en una versión pre-alpha). Por lo que podemos ver Conan Exiles llega repleto de combates a espadazo limpio, disparos explosivos con ballesta, destrucción de entornos, tormentas de arena o fabricación y obtención de recursos.


Podéis ver también una galería de imágenes del juego en HobbyConsolas.


¿Qué os parece este nuevo videojuego basado en el personaje de Robert E. Howard?
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viernes, 2 de octubre de 2015

El nombre del viento será adaptado en TV, cine y videojuego

Cuando parecía que el proyecto de adaptar El nombre del viento en una serie de televisión se esfumaba en el aire, Patrick Rothfuss nos ha sorprendido a todos con un anuncio a lo grande. En efecto: la historia de Kvothe será llevada a la televisión, el cine y el videojuego de foma conjunta gracias a la productora Lionsgate.
¿Qué ha ocurrido para pasar de nada a todo en unos meses? El propio Rothfuss lo ha explicado en un extenso post que os resumo a continuación.
La posibilidad de llevar la Crónica del Asesino de Reyes a la televisión parecía haber quedado en dique seco el pasado julio cuando 20th Century Fox dejó caducar sus derechos sobre la obra de Rothfuss sin concretar un proyecto. Esto hizo que multitud de grandes productoras se lanzaran sobre el escritor de Wisconsin para hacerse con los derechos de las aventuras de Kvothe. Sin embargo, ninguna estaba dispuesta a llevar El nombre del viento al formato televisivo: todas querían hacer una película. Esto no llegó a convencer a Rothfuss, porque pensaba que su obra era imposible de adaptar con justicia en el formato cinematográfico (debido al gran número de personajes e historias de sus kilométricas novelas).


Sin embargo, Rothfuss dejó una puerta abierta para la productora Lionsgate, un estudio grande y poderoso pero "ágil e innovador": si ellos le presentaba "una propuesta combinada de serie y película" estaría dispuesto a escucharles.
Cuando parecía que Lionsgate tampocó haría nada, la productora se puso en contacto con el escritor de Wisconsin con la siguiente propuesta: “Si vamos a hacer algún tipo de gran desarrollo narrativo  en multiplafatorma basado en tus libros, que incluya una serie de TV y una película, ¿por qué no hacemos un videojuego también?”
Patrick reconoce que solo fue capaz de responder con un sorpendido: “¿Qué?”
Desde entonces, el escritor y Lionsgate han seguido negociando, para permitir la colaboración de Rothfuss y su control sobre todo el proyecto. Sin duda, esto es algo que tranquilizará a sus lectores ya que asegura el máximo respecto hacia las novelas de la Crónica del Asesino de Reyes. También cabe preguntarse que tipo de adaptación pretenden, cuando todavía falta por publicar el último libro de la saga: Las Puertas de Piedra.
Sin duda queda mucho camino por andar, y Lionsgate tiene que explicar como pretende desarrollar al mismo tiempo una serie de televisión y una película con Kvothe de protagonista. ¿Empezará la historia en la televisión para concluirla con una gran producción cinematográfica? Sólo el tiempo dirá, y seguro que Patrick Rothfuss nos tendrá al día de cualquier novedad.


¿Qué os parece este anuncio de Patrick Rothfuss?
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viernes, 28 de agosto de 2015

La batalla de Jakku en Battlefront

El estreno de El despertar de la Fuerza en los cines en diciembre de este año llegará acompañado de multitud de material paralelo a la saga cinematográfica: novelas, cómics y por supuesto videojuegos. Uno de los más esperados por los seguidores de Star Wars es el nuevo Batttlefront que estará  disponible a partir del 17 de noviembre para Play Station 4, Xbox One y PC.
Lo interesante del videojuego es que contará con un DLC (un contenido adicional de descarga para los que compren el juego) que se titulará 'La batalla de Jakku'. Como ya sabréis Jakku es el planeta desértico que ya hemos podido ver en un par de tráilers de El despertar de la Fuerza, donde se veían las consecuencias de dicha batalla con restos de naves imperiales y rebeldes estrallados en la superficie del planeta.
Para promocionar el lanzamiento del videojuego han sido publicadas un par de imágenes que nos muestran el aspecto de la batalla de Jakku que veremos en Battlefront. Según la información que se ha dado a conocer, el enfrentamiento en Jakku tuvo lugar un año después de la batalla de Endor (El retorno del jedi) y casi 30 años antes del comienzo de El despertar de la Fuerza.
 

Sin duda el destructor imperial es el mismo que aparece en el segundo tráiler del Episodio VII, donde también se veía un X-Wing estrellado.

Lo interesante del dibujo es que al fondo, tras una corbeta CR90 se puede apreciar un superdestructor imperial (se reconoce perfectamente por la forma de la popa) a punto de colisionar contra la superficie. 
En el segundo tráiler del Episodio VII el Halcón Milenario se introduce entre los restos de una nave que ya comenté que parecía un superdestructor imperial (por el número y la forma en que estan colocados los motores).

La segunda imagen del Battlefront ya la habíamos visto antes, en menor resolución. Nos muestra el enfrentamiento desde más cerca y la perspectiva más cercana de la batalla junto a los simples soldados de a pie.


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sábado, 17 de enero de 2015

Nuevo trailer para recordarnos los antecedentes de The Witcher 3: Wild Hunt

El próximo 19 de mayo sale a la venta la tercera entrega del videojuego The Witcher, que pone fin a las aventuras del brujo Geralt de Rivia. El exitoso videojuego de la compañía polaca CD Projekt ha retrasado unos meses su salida para asegurarse de que la experiencia de juego sea absolutamente perfecta. Esta aventura gráfica estará disponible para PC, Xbox One y Play Station 4.
Mientras tanto, podemos echarle un vistazo al nuevo trailer de Wild Hunt que han lanzado y que nos muestra lo que ha ocurrido antes del comienzo de la última aventura de Geralt de Rivia. Podéis verlo más abajo en inglés, y aquí podéis leer la sinopsis de The Witcher 3.
El mundo arde, mientras el Imperio de Nilfgaard penetra a través del corazón de los reinos del norte. Geralt de Rivia es perseguido por un enemigo carente de misericordia – la Cacería Salvaje (Wild Hunt), una cabalgata mítica de jinetes fantasmales, presagios de muerte y destrucción, capaz de destruir poblaciones enteras durante la noche.
Geralt deberá navegar a través de un laberinto de fuerzas hostiles para encontrar y proteger a la persona descrita en una antigua profecía. Desolador y despiadado, el mundo de esta aventura establece nuevos estándares en términos de dimensiones, la complejidad de los ecosistemas y una significativa no-linealidad en el desarrollo del juego. Por ejemplo, los cambios cíclicos realistas entre día y noche, observar las variaciones climatológicas que influyen en el juego, y conquistar el exuberante entorno utilizando la magia arcana del brujo.
Evoluciona las habilidades para adaptarte a tu estilo de juego; caza monstruos sedientos de sangre y desarrolla estrategias de combate personalizadas; usa poderosa magia en los combates para despejar el camino hasta la victoria, en un mundo abierto realmente ilimitado. Camina, cabalga, nada y navega, embárcate en misiones legendarias y cobra recompensas épicas. Toma el control: ¡ve donde quieras, haz lo que quieras!, pero recuerda... tus decisiones afectarán al destino de la humanidad.

martes, 9 de diciembre de 2014

El videojuego The Witcher 3: Wild Hunt retrasa su salida hasta mayo

La noticia que ninguno queríamos escuchar se ha hecho realidad. La compañía polaca CD Projekt ha anunciado que retrasa el lanzamiento de la esperada tercera parte del videojuego The Witcher hasta el 19 de mayo. Wild Hunt, final de la exitosa y genial trilogía basada en las novelas de Andrzej Sapkowski, tenía previsto salir a la venta en el mes de febrero de 2015. ¿Y eso por qué? Las razones que esgrimen es que dado el tamaño y gran complejidad del juego, quieren asegurarse de pulir todos los detalles para que la experiencia de juego sea absolutamente perfecta.
Por lo tanto no nos queda más que mordernos las uñas unos meses más y consolarnos pensando que el juego saldrá a la venta con el nivel de perfección que esta gran saga merece.
Mientras tanto, podemos echarle un vistazo al último tráiler publicado del juego, aquí, o volver a ver la espectacular intro cinemática de Wild Hunt, aquí.

sábado, 6 de diciembre de 2014

Nuevo tráiler de la tercera entrega del videojuego The Witcher: Wild Hunt

El próximo 24 de febrero sale a la venta el esperado videojuego The Witcher 3, última entrega de la aclamada saga creada por la compañía polaca CD Projekt RED. El cierre de la trilogía lleva por título Wild Hunt, y en ella volveremos a ponernos en la piel del brujo Geralt de Rivia en una aventura gráfica en la que podremos recorrer un mundo abierto para hacer frente a diversas misiones. Y todo ello, en la que probablemente sea una de las mejores adaptaciones de una saga de literatura fantástica (en este caso la creada por el autor polaco Andrzej Sapkowski) al mundo de los videojuegos.
The Witcher 3 estará disponible el año que viene para PC, Play Station 4 y Xbox One. Para ir calentando la espera, ha salido a la luz un nuevo tráiler del juego, que podéis ver a continuación.


En esta entrada podéis ver la intro cinemática de Wild Hunt y en este enlace las increibles ilustraciones que acompañarán la edición de lujo del videjouego.

lunes, 1 de diciembre de 2014

Nuevo tráiler y fechas de lanzamiento del primer episodio del Juego de tronos de Telltale Games

La compañía  Telltale Games se prepara para el lanzamiento del primer 'episodio' de su videojuego basado en la serie Juego de tronos de la HBO, y para ello ha distribuido el primer tráiler extenso del mismo, que podéis ver más abajo. Como ya hemos contado por aquí, los protagonistas del mismo serán los miembros de la norteña casa Forrester (Arbolar) y los sucesos del videojuego transcurrirán entre el final de la tercera temporada de la serie y el comienzo de la quinta.


Además, ya sabemos la fecha de lanzamiento del primero de los seis episodios de los que estará compuesto este esperado videojuego. Son las siguientes:

PC y Mac: 2 de diciembre
PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360: 3 de diciembre
iOS: 4 de diciembre


En esta entrada tenéis más detalles sobre la casa Forrester y lo que sabemos del videojuego.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Las impresionantes ilustraciones de la edición de coleccionista de The Wichter 3

Uno de los lanzamientos más esperados del próximo año en el mundo de los videojuegos es la tercera entrega de la saga The Witcher. El cierre de esta exitosa trilogía que lleva por título Wild Hunt saldrá a la venta (si no hay un nuevo retraso en la fecha de lanzamiento) el 24 de febrero y estará disponible para PC, Play Station 4 y Xbox One.
Como muchos sabréis el videojuego tiene por protagonista al brujo caza-monstruos Geralt de Rivia y está basado en la también exitosa saga de novelas escritas por el polaco Andrzej Sapkowski. Hace poco pudimos disfrutar de la espectacular intro cinemática del juego (aquí), que promete que el juego creado por la compañia polaca CD Projekt RED será una de las mejores aventuras gráficas de la década.
A la espera de que salga a la venta el juego, podemos disfrutar de las ilustraciones que acompañarán la Edición de Coleccionista de The Witcher 3, anunciada a través del perfil de twitter del juego. Por ahora no sabemos mucho más de esta edición de lujo (ni precio ni características) salvo que irá en una caja de metal cuyas cubiertas anterior y posterior serán las ilustraciones mostradas en el twit de abajo, y que probablemente incluirá un libreto con muchas más ilustraciones fruto del amplio trabajo de diseño llevado a cabo para darle vida al mundo creado por Sapkowski.


Aquí os dejo las demás ilustraciones que han ido saliendo a la luz en los diversos perfiles en redes sociales de The Witcher 3: Wild Hunt.
¿Qué os parecen?


domingo, 23 de noviembre de 2014

Conoce a los Forrester, protagonistas del videojuego de Telltale Games de Juego de tronos

Hace unos días pudimos ver el primer tráiler del videojuego que prepara la compañía Telltale Games basado en Game of thrones (aquí), que saldrá a la venta antes de que concluya el año. Además, sabemos que podremos ponernos en la piel de cinco personajes diferentes, todos ellos miembros de la norteña casa Forrester (o Arbolar, según la traducción de los libros de Gigamesh).
Pues bien, gracias a la página IGN ahora podemos conocer mejor a los miembros de este clan leal a la casa Stark de Invernalia. Según Telltale Games, esto es lo que sabemos de los Forrester:
Los Forresters están asentados en Ironrath, una imponente fortaleza rodeada de altísimos árboles de 'maderahierro'. Construido hace más de 1.500 años por Cedric Forrester y sus hijos trillizos. El lema de la casa Forrester es 'Hierro del Hielo " que refleja su creencia de que –como los árboles 'maderahierro' – las condiciones adversas y el implacable clima norteño solo les hace más fuertes.
Ironrath se asienta en el borde del bosque más grande de árboeles 'maderahierro' de Poniente, que ha demostrado ser una ventaja estratégica para la Casa. Los árboles son un bien valioso; muchas de las mejores armas, barcos y estructuras defensivas incluyen el uso de esta madera. La casa Forrester controla la mayoría de estos bosques para gran disgusto de sus acérrimos rivales, la casa Whitehill.
Y estos son los miembros del clan que tiene su asentamiento ancestral en la fortaleza de Ironrath:

-Lord Gregor Forrester. Señor de Ironrath y de la fuerte casa Forrester, que son banderizos de los Glover, que a su vez son leales a la gran casa del Norte, los Stark de Invernalia.
-Lady Elissa Forrester. Esposa de Lord Gregor, nacida en la casa Branfield, una casa menor sureña que fue destruida cuando cayó la dinastía Targaryen.
-Asher Forrester. Hijo exiliado de Lord Forrester, siempre había sido un joven rebelde (peleas en las tabernas, acostarse con prostitutas y encontrar maneras de aumentar la ira de su padre).
-Rodrik Forrester. Hijo primogénito de Lord Forrester, tomó las armas contra los Lannister y ahora es temido por sus soldados.
-Maestre Ortengryn. Maestre de la casa Forrester, estudió en la Ciudadela con la esperanza de ser envíado a Nido de Águilas.
-Malcolm Branfield. Hermano de Lady Elissa, es la oveja negra de la familia Branfield.
-Mira Forrester. La hija mayor de Lord Forrester, siempre había estado a gusto en Ironrath, pero Lady Forrester (que quería que su hija mayor aprendiera las formas de una corte sureña) dispuso que Mira para servir como doncella de Margaery Tyrell.
-Talia Forrester. La hija más joven de Lord Forrester. 
-Ethan Forrester. Tercer hijo de Lord Forrester, siente un gran amor por los árboles de Ironrath.
-Ryon Forrester. Cuarto hijo de Lord Forrester, ha crecido con menos responsabilidades que sus hermanos mayores.
-Royland Degore. Maestro de armas de Ironrath, se unió al ejército de Lord Forrester después de que su familia fuera aniquilada por los hijos del hierro durante la rebelión de Balon Greyjoy.
-Duncan Tuttle. Castellano de Ironrath, entabló amistad con Gregor Forrester, heredero de la casa Forrester, cuando era niño. 
-Gared Tuttle. Sobrino de Duncan Tuttle, ha servido como escudero de Lord Forrester durante meses en el ejército del Joven Lobo.

Aquí os dejo las imágenes que ha difundido Telltale Games de todos estos personajes.


viernes, 21 de noviembre de 2014

Primer tráiler del videojuego de Telltale de Juego de tronos

Este mismo lunes se filtraban las primeras imágenes del videojuego que prepara la compañía Telltale Games basado en la serie Juego de tronos (aquí), y anoche salía a la luz el primer tráiler de lo que nos espera. Son poco más de cuarenta segundos, pero suficientes para comprobar el aspecto visual de esta nueva aventura gráfica ambientada en el mundo de Canción de Hielo y Fuego.



El videojuego estará formado por seis episodios o ampliaciones que irán saliendo a la venta consecutivamente, el primero de ellos ante de que concluya el año. En esta historia nos pondremos en la piel de los miembro de la casa Forrester (Arbolar, según la traducción española), uno de los clanes norteños leales a los Stark de Invernalia. Según la poca información que ha dejado caer Telltale sabemos que:
Los Forresters están asentados en Ironrath, una imponente fortaleza rodeada de altísimos árboles de 'maderahierro'. Construido hace más de 1.500 años por Cedric Forrester y sus hijos trillizos. El lema de la casa Forrester es 'Hierro del Hielo " que refleja su creencia de que –como los árboles 'maderahierro' – las condiciones adversas y el implacable clima norteño solo les hace más fuertes.
Ironrath se asienta en el borde del bosque más grande de árboeles 'maderahierro' de Poniente, que ha demostrado ser una ventaja estratégica para la Casa. Los árboles son un bien valioso; muchas de las mejores armas, barcos y estructuras defensivas incluyen el uso de esta madera. La casa Forrester controla la mayoría de estos bosques para gran disgusto de sus acérrimos rivales, la casa Whitehill.
En el juego podremos elegir entre manejar cinco personajes diferentes, todos ellos miembros directos de la casa Forrester o personas al servicio de la misma. La acción tendrá lugar tanto en Poniente como en el continente oriental Essos, y todo con un único objetivo: "cada personaje tendrá que desempeñar su papel para tratar de salvar la casa de Forrester de la destrucción". Durante la aventura interactuaremos con algunos de los personajes más importantes de la serie (como Tyrion, Jaime o Cersei, entre otros), ya que los sucesos de este juego están ambientados entre el final de la tercera temporada y el comienzo de la quinta.
Todavía no tenemos fecha concreta de salida de este videojuego, pero sabemos que estará disponible para  PC/Mac, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y iOS.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Primeras imágenes del videojuego de Juego de tronos

Hace unos días os hablaba de lo poco que sabemos del videojuego que prepara Telltale Games basado en la serie de la HBO Juego de tronos (aquí). Según os decía entonces el primer episodio (titulado Iron from Ice y que será seguido de seis más que formarán esta aventura gráfica) saldrá antes de finales de año, pero todavía no teníamos ni una sola imágen del aspecto de este videojuego.

Pues bien, ayer se filtraron las primeras imágenes de lo que nos encontraremos en esta nueva adaptación de la historia de George R. R. Martin. Son ocho imágenes (todavía sin confirmación oficial por parte de la compañía) que demuestran que en el videojuego tendremos que interactuar con algunos viejos conocidos de la serie (como Tyrion Lannister, Jaime, Cersei o Margaery Tyrell). No en vano, Telltale ya adelantó que la trama de este videojuego transcurrirá entre el final de la tercera temporada de la serie y el comienzo de la quinta, y recorreremos lugares como Desembarco del Rey o el Muro.
¿Ganas de ponerle las manos encima?

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Telltale desvela más detalles sobre el videojuego de Juego de tronos

La compañía Telltale Games sigue creando expectación con el que será su primer juego ambientado en el mundo de Canción de Hielo y Fuego. La información que tenemos del mismo nos ha ido llegando con cuentagotas. Hace un mes os hablaba (aquí) de las imágenes que la compañía norteamericana había publicado en sus perfiles en redes sociales y que hacían suponer que la trama del videojuego tendría mucha relación con el Norte y con la casa Forrester (o Arbolar, según la traducción de Cristina Macía y Gigamesh), uno de los clanes leales a los Stark de Invernalia mencionados en Danza de dragones.
Finalmente esta misma semana, Telltale anunciaba en su blog más detalles sobre lo que nos espera en su adaptación. Para empezar, que el videojuego estará basado en la serie de televisión de la HBO y que los sucesos del mismo estarán ambientados entre el final de la tercera temporada y el comienzo de la quinta. Además podremos visitar lugares tan conocidos como Desembarco del Rey o el Muro, así como otros lugares nuevos como Ironrath, el asentamiento de la casa Forrester (Arbolar).

"Hierro del Hielo"
Aparte de confirmar que los grandes protagonistas de este videojuego serán los miembros de la casa Forrester, Telltale nos deja una descripción completa del asentamiento de la misma, Ironrath:
Los Forresters están asentados en Ironrath, una imponente fortaleza rodeada de altísimos árboles 'maderahierro'. Construido hace más de 1.500 años por Cedric Forrester y sus hijos trillizos. El lema de la casa Forrester es 'Hierro del Hielo ".
Ironrath se asienta en el borde del bosque más grande de 'maderahierro' de Poniente, que ha demostrado ser una ventaja estratégica para la Casa. Los árboles son un bien valioso; muchas de las mejores armas, barcos y estructuras defensivas incluyen el uso de esta madera. La casa Forrester controla la mayoría de estos bosques para gran disgusto de sus acérrimos rivales, la casa Whitehill.
Ironrath, asentamiento de la casa Arbolar.

En el juego podremos elegir entre manejar cinco personajes diferentes, todos ellos miembros directos de la casa Forrester o personas al servicio de la misma. El videojuego se desarrollará a través de seis episodios o ampliaciones, que irán saliendo a la venta consecutivamente, y su acción tendrá lugar tanto en Poniente como en el continente oriental Essos, y todo con un único objetivo: "cada personaje tendrá que desempeñar su papel para tratar de salvar la casa de Forrester de la destrucción".
Todavía no tenemos fecha concreta de salida de este juego, pero el primer episodio saldrá antes de que termine el año. Estará disponible para  PC/Mac, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y iOS.

sábado, 25 de octubre de 2014

Desvelada la épica intro cinemática del videojuego The Witcher 3: Wild Hunt

Uno de los videojuegos que más ha dado que hablar en los últimos tiempos ha sido The Witcher, basado en la saga literaria creada por Andrzej Sapkowski que narra las aventuras del brujo y cazador de monstruos Geralt de Rivia. Desarrollado por la compañía polaca CD Projekt RED, sus dos primeras entregas fueron auténticos éxitos de público y ventas, tanto por su fidelidad a las novelas como por el magnífico desarrollo visual y de trama.
El 24 de febrero del año que viene al fin saldrá a la venta su tercera parte, titulada Wild Hunt, que estará disponible para PC, Play Station 4 y Xbox One. Ya hemos podido disfrutar de algún tráiler de lo que nos espera en esta tercera entrega, pero ayer se desveló la intro cinemática con la que empieza el juego. Son poco más de tres minutos que sólo pueden definirse con un adjetivo: ÉPICO.
¿Vosotros también contáis los días que quedan para que llegue febrero?

domingo, 12 de octubre de 2014

Teaser e imágenes promocionales del nuevo videojuego de Juego de tronos

Hace ya casi un año la compañía Telltale Games anunció que preparaba un videojuego ambientado en el mundo de la saga Canción de Hielo y Fuego (aquí). A los aficionados a los videojuegos os sonará su nombre por ser la compañía que está detrás de éxitos en el mundo de los videojuegos de adaptaciones como Back to the future o The Walking Dead.
Desde entonces poco más es lo que hemos sabido de este videojuego. A través de su twitter oficial,  Telltale Games ha ido dejar caer pequeños datos de lo que podemos esperar. En agosto publicó esta imagen con una cita de Danza de dragones que permite suponer que el protagonista de este nuevo videojuego pertenecerá al clan Forrester (Arbolar, según la traducción de Gigamesh), uno de los clanes de las montañas norteños leales a los Stark de Invernalia.
"...rastreadores y cazadores leales a Bosquespeso con nombres de clan como Arbolar, Bosques, Rama o Mata."
Más recientemente, ha publicado otra imagen que muestra un árbol corazón norteño y una espada, acompañados de una cita de Juego de tronos, el primer libro de la saga:
"Un bosque de árboles centinelas blindados de agujas de color verde grisáceo, de grandes robles o bosques de hierro tan antiguos como el propio reino."
 Aquí os dejo también el teaser con el que Telltale anunció su incursión en el mundo de Canción de Hielo y Fuego (y que parece que estará fuertemente influenciado por el aspecto visual de la serie de la HBO).

viernes, 16 de agosto de 2013

Impresionante trailer de The Witcher 3: Wild Hunt

La saga de siete libros protagonizada por Geralt de Rivia, un brujo cazador de monstruos, dio fama mundial a su creador Andrzej Sapkowski y revitalizó la literatura fantástica, acercandola al realismo sucio y sangriento que tanto abunda ahora en el género. Por ello no resulta raro que en el país de origen de Sapkowski, Polonia, decidieran utilizar el argumento de los libros para crear un videojuego. En 2007 salió a la venta en Europa y fue todo un éxito gracias a unos gráficos excelentes y mucha fidelidad a las historias de Sapkowski. En 2011 el videojuego tuvo una continuación, titulada Asesino de Reyes, que personalmente considero mucho mejor que la primera parte y que nuevamente se convirtió en un éxito de ventas y críticas. Por eso no es de extrañar que la compañía decidiera cerrar el círculo con una tercera parte que verá la luz en 2014 y de la que ya podemos disfrutar de un primer y muy espectacular trailer donde vemos a Geralt de Rivia hacer lo que mejor sabe: cazar monstruos.

martes, 11 de junio de 2013

Trailer The Witcher 3: Wild Hunt

Ayer hablaba en este blog de la magnífica saga literaria protagonizada por el brujo Geralt de Rivia. Pues bien tomando como base la historia creada por Andrzej Sapkowski en 2007 salió a la luz el videojuego The witcher, un RPG de acción en el que nos ponemos en la piel de Geralt de Rivia para cazar todo tipo de  monstruos y criaturas. El juego tuvo tanto éxito que pronto lo siguió una segunda parte titulada Assasins of Kings y que personalmente considero uno de los mejores RPG de los últimos tiempos.
Pues bien, precisamente ayer en la convención E3 celebrada en Los Ángeles se dió a conocer el trailer de la tercera parte de esta saga de juegos. En The Witcher 3: Wild Hunt el brujo Geralt de Rivia se paseará por la inminente Xbox One, PS4 y por nuestros PCs en una aventura que se espera esté a la venta en 2014. En esta nueva entrega de la saga, la última de la trilogía, el brujo podrá recorrer un mundo totalmente abierto, expandiendo de esa manera la duración del juego y la posibilidad de explorar a nuestro antojo todo el escenario creado por el escritor polaco Andrzej Sapkowski para las novelas.
A continuación podeis ver por vosotros mismos el trailer y apreciar la gran calidad gráfica de esta aventura RPG.